Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
IK メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。IK継承メンバも含んでいます。

AssignScene(FWWinIf *win)FWAppprotected
AtExit()FWAppinlinevirtual
bDebug (次で定義されています。 IK)IK
bEndThreadFWAppprotected
bGravity (次で定義されています。 IK)IK
bIK (次で定義されています。 IK)IK
bOneStep (次で定義されています。 IK)IK
bPostRedisplayFWAppprotected
bStep (次で定義されています。 IK)IK
bThreadFWAppprotected
BuildScene(int sceneNum=0) (次で定義されています。 IK)IK
BuildScene(int sceneNum=0) (次で定義されています。 IK)IK
CheckAndPostRedisplay() (次で定義されています。 FWApp)FWAppprotected
Clear()FWAppinline
CreateSdk()FWAppBase
CreateTimer(UTTimerIf::Mode mode=UTTimerIf::FRAMEWORK)FWAppBase
CreateWin(const FWWinDesc &desc=FWWinDesc(), FWWinIf *parent=0)FWApp
DestroyWin(FWWinIf *win)FWApp
DisableIdleFunc()FWAppinline
Display()IKvirtual
Display()IKvirtual
displayLock (次で定義されています。 FWApp)FWAppprotected
EnableIdleFunc(bool on=true) (次で定義されています。 FWApp)FWApp
EndMainLoop()FWApp
EndThread() (次で定義されています。 FWApp)FWApp
FWApp() (次で定義されています。 FWApp)FWApp
FWAppBase() (次で定義されています。 FWAppBase)FWAppBase
fwSdkFWAppBaseprotected
GetApp()FWAppinlinestatic
GetCurrentWin()FWApp
GetDisplayLock()FWApp
GetModifier()FWApp
GetSdk()FWAppBaseinline
GetTimer(int i)FWAppBase
GetWin(int index)FWApp
GetWinFromId(int wid)FWApp
gravity (次で定義されています。 IK)IK
GRInit()FWApp
GRInit(int argc, char *argv[]=NULL, int type=TypeGLUT) (次で定義されています。 FWApp)FWApp
IdleFunc()FWAppinlinevirtual
IK() (次で定義されています。 IK)IK
IK() (次で定義されています。 IK)IK
ikPosCtl1 (次で定義されています。 IK)IK
ikPosCtl2 (次で定義されています。 IK)IK
Init(int argc, char *argv[]) (次で定義されています。 IK)IKvirtual
Init(int argc, char *argv[]) (次で定義されています。 IK)IKvirtual
Spr::FWApp::Init()FWAppvirtual
InitCameraView() (次で定義されています。 IK)IK
InitCameraView() (次で定義されています。 IK)IK
InitInNewThread()FWApp
InitWindow()FWAppinline
instanceFWAppprotectedstatic
Joystick(unsigned int buttonMask, int x, int y, int z)FWAppinlinevirtual
Keyboard(int key, int x, int y)IKvirtual
Keyboard(int key, int x, int y)IKvirtual
MouseButton(int button, int state, int x, int y)FWAppvirtual
MouseMove(int x, int y)FWAppvirtual
NTimers() (次で定義されています。 FWAppBase)FWAppBaseinline
NWin()FWAppinline
OnControlUpdate(FWControlIf *ctrl)FWAppinlinevirtual
OnDoubleClick(int button, int x, int y)FWAppinlinevirtual
OneStep() (次で定義されています。 IK)IK
OneStep() (次で定義されています。 IK)IK
OnKey(int state, int key, int x, int y)FWAppinlinevirtual
OnMouse(int button, int state, int x, int y)FWAppinlinevirtual
OnMouseMove(int button, int x, int y, int zdelta)FWAppinlinevirtual
PostRedisplay()FWApp
ReleaseDisplayLock()FWApp
Reset(int sceneNum=0) (次で定義されています。 IK)IK
Reset(int sceneNum=0) (次で定義されています。 IK)IK
Spr::FWApp::Reset()FWAppinline
Reshape(int w, int h)FWAppvirtual
SetCurrentWin(FWWinIf *win)FWApp
SetGRHandler(int type)FWApp
soPosCtl1 (次で定義されています。 IK)IK
soPosCtl2 (次で定義されています。 IK)IK
StartInThread()FWAppprotected
StartMainLoop()FWApp
Step() (次で定義されています。 IK)IKvirtual
Step() (次で定義されています。 IK)IKvirtual
TimerFunc(int id)IKvirtual
TimerFunc(int id)IKvirtual
timersFWAppBaseprotected
Timers typedef (次で定義されています。 FWAppBase)FWAppBaseprotected
TypeGLUI Enum 値FWApp
TypeGLUT Enum 値FWApp
TypeNone Enum 値FWApp
UserFunc()FWAppBaseinlinevirtual
window (次で定義されています。 IK)IK
wins (次で定義されています。 FWApp)FWAppprotected
Wins typedef (次で定義されています。 FWApp)FWAppprotected
~FWApp() (次で定義されています。 FWApp)FWAppvirtual
~FWAppBase() (次で定義されています。 FWAppBase)FWAppBasevirtual