Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
CRCreature メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。CRCreature継承メンバも含んでいます。

ACCESS_DESC(CRCreature) (次で定義されています。 CRCreature)CRCreature
AddChildManager(NameManager *c) (次で定義されています。 NameManager)NameManager
AddChildObject(ObjectIf *o)CRCreaturevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
bodies (次で定義されています。 CRCreature)CRCreatureprotected
childManagersNameManagerprotected
Clear()NameManagervirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CRBodies typedefCRCreatureprotected
CRCreature() (次で定義されています。 CRCreature)CRCreatureinline
CRCreature(const CRCreatureDesc &desc) (次で定義されています。 CRCreature)CRCreatureinline
CRCreatureDesc() (次で定義されています。 CRCreatureDesc)CRCreatureDescinline
CreateBody(const IfInfo *ii, const CRBodyDesc &desc)CRCreaturevirtual
CreateEngine(const IfInfo *ii, const CREngineDesc &desc)CRCreaturevirtual
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CREngines typedefCRCreatureprotected
DelChildManager(NameManager *c) (次で定義されています。 NameManager)NameManager
DelChildObject(ObjectIf *o)CRCreaturevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
engines (次で定義されています。 CRCreature)CRCreatureprotected
FindObject(UTRef< T > &t, UTString name)NameManagerinline
FindObject(T *&t, UTString name) (次で定義されています。 NameManager)NameManagerinline
FindObject(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManagervirtual
FindObjectExact(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManager
FindObjectFromAncestor(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManager
FindObjectFromDescendant(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManager
GetBody(int i)CRCreatureinlinevirtual
GetChildObject(size_t i)CRCreaturevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetEngine(int i)CRCreatureinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetNameMap() (次で定義されています。 NameManager)NameManagerinline
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPHScene()CRCreatureinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NameManager() (次で定義されています。 NameManager)NameManager
NameManagers typedef (次で定義されています。 NameManager)NameManagerprotected
names (次で定義されています。 NameManager)NameManagerprotected
NBodies()CRCreatureinlinevirtual
NChildObject() const CRCreatureinlinevirtual
NEngines()CRCreatureinlinevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
phSceneCRCreatureprotected
Print(std::ostream &os) const NameManagervirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetIt typedef (次で定義されています。 NameManager)NameManager
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NameManagervirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_DESCDEF(CRCreature) (次で定義されています。 CRCreatureDesc)CRCreatureDesc
SPR_OBJECTDEF(CRCreature) (次で定義されています。 CRCreature)CRCreature
SPR_OBJECTDEF(NameManager) (次で定義されています。 NameManager)NameManager
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
Step()CRCreaturevirtual
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual
~NameManager() (次で定義されています。 NameManager)NameManagervirtual