Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
DRKeyMouseWin32 メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。DRKeyMouseWin32継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)HIRealDevicevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
ConvertKeyCode(int key, bool spr_to_win32)DRKeyMouseWin32
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DRKeyMouseWin32(const DRKeyMouseWin32Desc &desc=DRKeyMouseWin32Desc()) (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
dvPoolHIRealDevice
GetChildObject(size_t i)HIRealDevicevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetKeyState(int key) (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
GetMousePosition(int &x, int &y, int &time, int count) (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
history (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
Init()DRKeyMouseWin32virtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const HIRealDevicevirtual
NHISTORY Enum 値 (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PreviewMessage(void *m)DRKeyMouseWin32
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
Rent(const IfInfo *ii, const char *name, int portNo)DRKeyMouseWin32virtual
Return(HIVirtualDeviceIf *dv)HIRealDevicevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_OBJECTDEF(DRKeyMouseWin32) (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIRealDevice) (次で定義されています。 HIRealDevice)HIRealDevice
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIDevice) (次で定義されています。 HIDevice)HIDevice
Update()HIRealDeviceinlinevirtual
UpdateMousePos(int x, int y) (次で定義されています。 DRKeyMouseWin32)DRKeyMouseWin32
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual