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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。DRTokin3D継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | HIRealDevice | virtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DRTokin3D() (次で定義されています。 DRTokin3D) | DRTokin3D | |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
dvPool | HIRealDevice | |
GetChildObject(size_t i) | HIRealDevice | virtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetEuler() | DRTokin3D | virtual |
GetMatrix(Matrix3f &ori) | DRTokin3D | virtual |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPort(int ch) | DRTokin3D | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
Init() | DRTokin3D | virtual |
intf (次で定義されています。 DRTokin3D) | DRTokin3D | protected |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | HIRealDevice | virtual |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
Rent(const IfInfo *ii, const char *name, int portNo) | HIRealDevice | virtual |
Return(HIVirtualDeviceIf *dv) | HIRealDevice | virtual |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIRealDevice) (次で定義されています。 HIRealDevice) | HIRealDevice | |
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIDevice) (次で定義されています。 HIDevice) | HIDevice | |
SPR_OBJECTDEF_NOIF(DRTokin3D) (次で定義されています。 DRTokin3D) | DRTokin3D | |
Update() | HIRealDevice | inlinevirtual |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~DRTokin3D() (次で定義されています。 DRTokin3D) | DRTokin3D | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |