Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
FWGraphicsHandler メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。FWGraphicsHandler継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AddItem(FWListBox *listBox, UTString label) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
CalcViewport(int &l, int &t, int &w, int &h)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
Clear()Objectinlinevirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateColumn(FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
CreateControl(FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
CreateDialog(FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CreateSeparator(FWDialog *owner, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
CreateWin(const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestroyWin(FWWinIf *w)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
EnableIdleFunc(bool on=true)=0FWGraphicsHandlerpure virtual
EndMainLoop()=0FWGraphicsHandlerpure virtual
EnterGameMode()=0FWGraphicsHandlerpure virtual
FWGraphicsHandler() (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinline
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetCurrentWin()FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetFloat(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetGRDevice()FWGraphicsHandlerinline
GetInt(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetModifiers()FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPosition(FWWinBase *win)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetRotation(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetSize(FWWinBase *win) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetString(FWTextBox *text) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
GetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
grDeviceFWGraphicsHandler
Init(int argc=0, char **argv=NULL)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
instance (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerstatic
IsChecked(FWButton *btn) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
LeaveGameMode()=0 (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerpure virtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
NChildObject() const Objectinlinevirtual
PostRedisplay()FWGraphicsHandlerinlinevirtual
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const Objectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
Reset(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetAlign(FWControl *ctrl, int align) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetChecked(FWButton *btn, bool on) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetCurrentWin(FWWinIf *w)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetDamping(FWRotationControl *rotCtrl, float d) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetFloat(FWControl *ctrl, float val) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetFloatRange(FWTextBox *text, float rmin, float rmax) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetFullScreen(FWWin *win) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetInt(FWControl *ctrl, int val) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetIntRange(FWTextBox *text, int rmin, int rmax) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetLabel(FWControl *ctrl, UTString label) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetPosition(FWWinBase *win, int left, int top) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetRotation(FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetSize(FWWinBase *win, int width, int height) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetSpeed(FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
SetString(FWTextBox *text, char *str) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetStyle(FWControl *ctrl, int style) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetTitle(FWWinBase *win, UTString title) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
SetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandlerinlinevirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(FWGraphicsHandler) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler)FWGraphicsHandler
StartMainLoop()=0FWGraphicsHandlerpure virtual
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual