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    Springhead
    
   An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation. 
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これは全メンバの一覧です。FWGraphicsHandler継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual | 
| AddItem(FWListBox *listBox, UTString label) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual | 
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual | 
| CalcViewport(int &l, int &t, int &w, int &h) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| Clear() | Object | inlinevirtual | 
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual | 
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic | 
| CreateColumn(FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| CreateControl(FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| CreateDialog(FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual | 
| CreateSeparator(FWDialog *owner, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| CreateWin(const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual | 
| DestroyWin(FWWinIf *w) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual | 
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic | 
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual | 
| EnableIdleFunc(bool on=true)=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual | 
| EndMainLoop()=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual | 
| EnterGameMode()=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual | 
| FWGraphicsHandler() (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inline | 
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual | 
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual | 
| GetCurrentWin() | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual | 
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual | 
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual | 
| GetFloat(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetGRDevice() | FWGraphicsHandler | inline | 
| GetInt(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetModifiers() | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline | 
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline | 
| GetPosition(FWWinBase *win) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetRotation(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetSize(FWWinBase *win) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual | 
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual | 
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual | 
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual | 
| GetString(FWTextBox *text) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| GetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| grDevice | FWGraphicsHandler | |
| Init(int argc=0, char **argv=NULL) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| instance (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | static | 
| IsChecked(FWButton *btn) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| LeaveGameMode()=0 (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | pure virtual | 
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual | 
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual | 
| PostRedisplay() | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual | 
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual | 
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual | 
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual | 
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual | 
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual | 
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual | 
| Reset(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetAlign(FWControl *ctrl, int align) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetChecked(FWButton *btn, bool on) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetCurrentWin(FWWinIf *w) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetDamping(FWRotationControl *rotCtrl, float d) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual | 
| SetFloat(FWControl *ctrl, float val) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetFloatRange(FWTextBox *text, float rmin, float rmax) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetFullScreen(FWWin *win) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetInt(FWControl *ctrl, int val) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetIntRange(FWTextBox *text, int rmin, int rmax) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetLabel(FWControl *ctrl, UTString label) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetPosition(FWWinBase *win, int left, int top) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetRotation(FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetSize(FWWinBase *win, int width, int height) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetSpeed(FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual | 
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual | 
| SetString(FWTextBox *text, char *str) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetStyle(FWControl *ctrl, int style) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetTitle(FWWinBase *win, UTString title) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| SetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual | 
| Setup() | Object | inlinevirtual | 
| SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(FWGraphicsHandler) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | |
| StartMainLoop()=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual | 
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual | 
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |