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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。FWGraphicsHandler継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AddItem(FWListBox *listBox, UTString label) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
CalcViewport(int &l, int &t, int &w, int &h) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateColumn(FWDialog *owner, bool sep, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
CreateControl(FWDialog *owner, const IfInfo *ii, const FWControlDesc &desc, FWPanel *parent) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
CreateDialog(FWWin *owner, const FWDialogDesc &desc) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
CreateSeparator(FWDialog *owner, FWPanel *panel) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
CreateWin(const FWWinDesc &d, FWWinIf *parent) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestroyWin(FWWinIf *w) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
EnableIdleFunc(bool on=true)=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual |
EndMainLoop()=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual |
EnterGameMode()=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual |
FWGraphicsHandler() (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inline |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetCurrentWin() | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetFloat(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetGRDevice() | FWGraphicsHandler | inline |
GetInt(FWControl *ctrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetModifiers() | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPosition(FWWinBase *win) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetRotation(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetSize(FWWinBase *win) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GetString(FWTextBox *text) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
GetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
grDevice | FWGraphicsHandler | |
Init(int argc=0, char **argv=NULL) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
instance (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | static |
IsChecked(FWButton *btn) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
LeaveGameMode()=0 (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | pure virtual |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
PostRedisplay() | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
Reset(FWRotationControl *rotCtrl) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetAlign(FWControl *ctrl, int align) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetChecked(FWButton *btn, bool on) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetCurrentWin(FWWinIf *w) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetDamping(FWRotationControl *rotCtrl, float d) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetFloat(FWControl *ctrl, float val) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetFloatRange(FWTextBox *text, float rmin, float rmax) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetFullScreen(FWWin *win) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetInt(FWControl *ctrl, int val) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetIntRange(FWTextBox *text, int rmin, int rmax) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetLabel(FWControl *ctrl, UTString label) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetPosition(FWWinBase *win, int left, int top) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetRotation(FWRotationControl *rotCtrl, const Matrix3f &rot) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetSize(FWWinBase *win, int width, int height) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetSpeed(FWTranslationControl *trnCtrl, float sp) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
SetString(FWTextBox *text, char *str) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetStyle(FWControl *ctrl, int style) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetTitle(FWWinBase *win, UTString title) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
SetTranslation(FWTranslationControl *trnCtrl, Vec3f p) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | inlinevirtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(FWGraphicsHandler) (次で定義されています。 FWGraphicsHandler) | FWGraphicsHandler | |
StartMainLoop()=0 | FWGraphicsHandler | pure virtual |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |