Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
FWOpHapticHandler メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。FWOpHapticHandler継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
doCalibration(float dt) (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
FWOpHapticHandler() (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandlerinline
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetHapticForce() (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandlerinline
GetHapticTimeInterval() (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
GetHapticTorque() (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandlerinline
GetHumanInterface() (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandlerinline
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
hapticForce (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
hapticTimeInterval (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
hcReady (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
humanInterface (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
IsHapticEnabled() (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetHapticflag(bool flag) (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
SetHapticTimeInterval(float dt) (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
SetHumanInterface(HIBaseIf *hi) (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandlerinline
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
UpdateHumanInterface(PHOpHapticController *opHC, float dt) (次で定義されています。 FWOpHapticHandler)FWOpHapticHandler
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual