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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。FWWin継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | FWWin | virtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
CalcViewport(int &left, int &top, int &width, int &height) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
childDlg (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateDialog(const FWDialogDesc &desc) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
Display() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
FWWin() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDebugMode() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetFullScreen() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetID() (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | inline |
GetJoyStick() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetKeyMouse() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPosition() (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | |
GetRender() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetScene() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
GetSize() (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GetTitle() (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | inline |
GetTrackball() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
handle | FWWinBase | |
id | FWWinBase | |
joyStick | FWWin | |
keyMouse | FWWin | |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
NChildObject() const | FWWin | virtual |
OnUpdatePose(HITrackballIf *) | FWWin | virtual |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
render | FWWin | |
scene | FWWin | |
SetDebugMode(bool ph_or_gr) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetFullScreen() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
SetJoyStick(DVJoyStickIf *dv) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
SetKeyMouse(DVKeyMouseIf *dv) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
SetPosition(int left, int top) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | virtual |
SetRender(GRRenderIf *data) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
SetScene(FWSceneIf *s) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
SetSize(int width, int height) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
SetTitle(UTString title) (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | |
SetTrackball(HITrackballIf *dv) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inline |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SPR_DECLMEMBEROF_FWWinBaseDesc (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | |
SPR_DECLMEMBEROF_FWWinDesc (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
SPR_OBJECTDEF(FWWin) (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | |
SPR_OBJECTDEF(FWWinBase) (次で定義されています。 FWWinBase) | FWWinBase | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
trackball | FWWin | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~FWWin() (次で定義されています。 FWWin) | FWWin | inlinevirtual |