Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
GRRender メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。GRRender継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
affModelTmp (次で定義されています。 GRRender)GRRenderprotected
affProjTmpGRRenderprotected
affViewTmp (次で定義されています。 GRRender)GRRenderprotected
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
BeginScene() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
cameraGRRenderprotected
Clear()Objectinlinevirtual
ClearBlendMatrix() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
ClearBuffer(bool color, bool depth) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CreateShader(const GRShaderDesc &sd) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
deviceGRRenderprotected
DrawArrays(GRRenderBaseIf::TPrimitiveType ty, GRVertexArray *arrays, size_t count) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawArrays(GRRenderBaseIf::TPrimitiveType ty, size_t *idx, GRVertexArray *arrays, size_t count) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawArrow(Vec3f p0, Vec3f p1, float rbar, float rhead, float lhead, int slice, bool solid) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawBox(float sx, float sy, float sz, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawCapsule(float radius, float height, int slice=20, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawCone(float radius, float height, int slice, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawCurve(const Curve3f &curve) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawCylinder(float radius, float height, int slice, bool solid=true, bool cap=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawDirect(GRRenderBaseIf::TPrimitiveType ty, void *vtx, size_t count, size_t stride=0) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawDisk(float radius, int slice, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawEllipsoid(Vec3f radius, int slices, int stacks, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawFont(Vec2f pos, const std::string str) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawFont(Vec3f pos, const std::string str) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawGrid(float size, int slice, float lineWidth) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawIndexed(GRRenderBaseIf::TPrimitiveType ty, GLuint *idx, void *vtx, size_t count, size_t stride=0) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawLine(Vec3f p0, Vec3f p1) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawList(int i) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawPoint(Vec3f p) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawRoundCone(float rbottom, float rtop, float height, int slice=20, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawSphere(float radius, int slices, int stacks, bool solid=true) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DrawSpline(Vec3f p0, Vec3f v0, Vec3f p1, Vec3f v1, int ndiv) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
EndList() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
EndScene() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
EnterScreenCoordinate() (次で定義されています。 GRRender)GRRender
EnterShadowMapGeneration() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
GetCamera() (次で定義されています。 GRRender)GRRenderinline
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetClearColor(Vec4f &color)GRRenderBaseinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetDevice() (次で定義されています。 GRRender)GRRenderinlinevirtual
GetModelMatrix(Affinef &afw) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPixelSize() (次で定義されています。 GRRender)GRRender
GetProjectionMatrix(Affinef &afp) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
GetReservedColor(int matname) (次で定義されています。 GRRender)GRRenderinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetViewMatrix(Affinef &afv) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
GetViewportPos() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
GetViewportSize() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
GRRender() (次で定義されています。 GRRender)GRRender
LeaveScreenCoordinate() (次で定義されています。 GRRender)GRRender
LeaveShadowMapGeneration() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
LoadTexture(const std::string filename) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
matSample (次で定義されています。 GRRender)GRRenderprotected
MultModelMatrix(const Affinef &afw)GRRenderBaseinlinevirtual
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NLights() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
PopLight() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
PopModelMatrix() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
PopProjectionMatrix() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
Print(std::ostream &os) const GRRendervirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const Objectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
PushLight(const GRLightDesc &light) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
PushLight(const GRLightIf *light) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
PushModelMatrix() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
PushProjectionMatrix() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
ReleaseList(int i) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
Reshape(Vec2f pos, Vec2f sz) (次で定義されています。 GRRender)GRRendervirtual
screenCoordGRRenderprotected
ScreenToCamera(int x, int y, float depth, bool LorR=false) (次で定義されています。 GRRender)GRRender
SetAlphaMode(GRRenderBaseIf::TBlendFunc src, GRRenderBaseIf::TBlendFunc dest) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetAlphaTest(bool b) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetBlending(bool b) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetBlendMatrix(const Affinef &afb, unsigned int id=0) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetCamera(const GRCameraDesc &c) (次で定義されています。 GRRender)GRRender
SetClearColor(const Vec4f &color) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetDepthFunc(GRRenderBaseIf::TDepthFunc f) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetDepthTest(bool b) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetDepthWrite(bool b) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetDevice(GRDeviceIf *dev) (次で定義されています。 GRRender)GRRenderinlinevirtual
SetFont(const GRFont &font)=0 (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBasepure virtual
SetLighting(bool l) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetLineWidth(float w, bool smooth=false) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetMaterial(int matname) (次で定義されています。 GRRender)GRRendervirtual
SetMaterial(int matname, float alpha) (次で定義されています。 GRRender)GRRendervirtual
SetMaterial(const GRMaterialDesc &mat) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetMaterial(const GRMaterialIf *mat) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetModelMatrix(const Affinef &afw) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetPointSize(float sz, bool smooth=false) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetProjectionMatrix(const Affinef &afp)GRRenderBaseinlinevirtual
SetShader(GRShaderIf *sh) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetShadowLight(const GRShadowLightDesc &sld) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
SetTexture2D(bool b) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetTexture3D(bool b) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetTextureImage(const std::string id, int components, int xsize, int ysize, int format, const char *tb) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SetVertexFormat(const GRVertexElement *e) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetViewMatrix(const Affinef &afv) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SetViewport(Vec2f pos, Vec2f sz) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
Spr::GRRenderBase::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(GRRenderBase) (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBase
StartList() (次で定義されています。 GRRenderBase)GRRenderBaseinlinevirtual
SwapBuffers()GRRenderBaseinlinevirtual
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual