Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
GRScene メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。GRScene継承メンバも含んでいます。

AddChildManager(NameManager *c) (次で定義されています。 NameManager)NameManager
AddChildObject(ObjectIf *o)GRScenevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
animationControllerGRSceneprotected
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
cameraGRSceneprotected
childManagersNameManagerprotected
Clear()GRScenevirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CreateVisual(const IfInfo *info, const GRVisualDesc &desc, GRFrameIf *parent=NULL) (次で定義されています。 GRScene)GRScenevirtual
DelChildManager(NameManager *c) (次で定義されています。 NameManager)NameManager
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
FindObject(UTRef< T > &t, UTString name)NameManagerinline
FindObject(T *&t, UTString name) (次で定義されています。 NameManager)NameManagerinline
FindObject(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManagervirtual
FindObjectExact(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManager
FindObjectFromAncestor(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManager
FindObjectFromDescendant(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManager)NameManager
GetAnimationController() (次で定義されています。 GRScene)GRSceneinlinevirtual
GetCamera() (次で定義されています。 GRScene)GRSceneinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos)GRScenevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() (次で定義されています。 GRScene)GRSceneinline
Spr::Scene::GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetNameMap() (次で定義されています。 NameManager)NameManagerinline
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetSdk() (次で定義されています。 GRScene)GRScene
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetWorld() (次で定義されています。 GRScene)GRSceneinlinevirtual
GRFrame (次で定義されています。 GRScene)GRScenefriend
GRScene(const GRSceneDesc &desc=GRSceneDesc())GRScene
Init() (次で定義されています。 GRScene)GRScene
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NameManager() (次で定義されています。 NameManager)NameManager
NameManagers typedef (次で定義されています。 NameManager)NameManagerprotected
names (次で定義されています。 NameManager)NameManagerprotected
NChildObject() const GRScenevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
Print(std::ostream &os) const NameManagervirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
Render(GRRenderIf *r) (次で定義されています。 GRScene)GRScenevirtual
SetCamera(const GRCameraDesc &desc) (次で定義されています。 GRScene)GRScenevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetIt typedef (次で定義されています。 NameManager)NameManager
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NameManagervirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_OBJECTDEF(NameManager) (次で定義されています。 NameManager)NameManager
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
worldGRSceneprotected
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~GRScene()GRSceneinline
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual
~NameManager() (次で定義されています。 NameManager)NameManagervirtual