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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。HIHaptic継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| AddDeviceDependency(HIRealDeviceIf *rd) | HIBase | |
| AfterCalibration() | HIBase | inlinevirtual |
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
| alpha (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | protected |
| angVel (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | protected |
| BeforeCalibration() | HIBase | inlinevirtual |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| Calibration() | HIBase | inlinevirtual |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| ClearDeviceDependency() | HIBase | static |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| deviceUpdateStep (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protectedstatic |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| GetAffine() (次で定義されています。 HIPose) | HIPose | inlinevirtual |
| GetAngularVelocity() | HIHaptic | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetForce() | HIHaptic | inlinevirtual |
| GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
| GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetOrientation() (次で定義されています。 HIPose) | HIPose | inlinevirtual |
| GetPose() (次で定義されています。 HIPose) | HIPose | inlinevirtual |
| GetPosition() (次で定義されています。 HIPose) | HIPose | inlinevirtual |
| GetRealDevices() (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protectedstatic |
| GetSdk() | HIBase | |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetTorque() | HIHaptic | inlinevirtual |
| GetVelocity() | HIHaptic | inlinevirtual |
| HIBase() (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | inline |
| HIHaptic() (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | inline |
| Init(const void *desc) | HIBase | inlinevirtual |
| isGood (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protected |
| IsGood() | HIBase | inline |
| lastOri (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | protected |
| lastPos (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | protected |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| name | NamedObject | protected |
| NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
| NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| nameManager | NamedObject | protected |
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
| operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetForce(const Vec3f &f, const Vec3f &t=Vec3f()) | HIHaptic | inlinevirtual |
| SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
| SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| SPR_OBJECTDEF(HIPose) (次で定義されています。 HIPose) | HIPose | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST(HIHaptic) (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST(HIBase) (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | |
| Update(float dt) | HIHaptic | virtual |
| updateStep (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protected |
| vel (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | protected |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
| ~HIHaptic() (次で定義されています。 HIHaptic) | HIHaptic | inlinevirtual |
| ~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |