Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
HILeapUDP メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。HILeapUDP継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AddDeviceDependency(HIRealDeviceIf *rd)HIBase
AfterCalibration()HIBaseinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeCalibration()HIBaseinlinevirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
calibrate(int formerLeapID) (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDP
Calibration()HIBaseinlinevirtual
center (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
Clear()Objectinlinevirtual
ClearDeviceDependency()HIBasestatic
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
deviceUpdateStep (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
getLeapNum() (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDP
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetRealDevices() (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotectedstatic
GetSdk()HIBase
GetSkeleton(int i)HISkeletonSensorinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
HIBase() (次で定義されています。 HIBase)HIBaseinline
HILeapUDP(const HILeapUDPDesc &desc=HILeapUDPDesc()) (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDPinline
HILeapUDPDesc() (次で定義されています。 HILeapUDPDesc)HILeapUDPDescinline
HISkeletonSensor() (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
Init(const void *desc)HILeapUDPvirtual
IsGood()HIBaseinline
isGood (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotected
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NSkeletons()HISkeletonSensorinline
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PrepareSkeleton(int n)HISkeletonSensorinline
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
rotation (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
scale (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
SetCenter(Vec3d c) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetRotation(Quaterniond q) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
SetScale(double s) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
skeletons (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
SPR_DESCDEF(HILeapUDP) (次で定義されています。 HILeapUDPDesc)HILeapUDPDesc
SPR_OBJECTDEF(HILeapUDP) (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDP
SPR_OBJECTDEF(HISkeletonSensor) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIBase) (次で定義されています。 HIBase)HIBase
ToSpr(Vec3d lv) (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDPinline
ToSprQ(Vec3d lm) (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDPinline
Update(float dt)HILeapUDPvirtual
updateStep (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotected
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~HILeapUDP() (次で定義されています。 HILeapUDP)HILeapUDPinline
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual