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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。HILeapUDP継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AddDeviceDependency(HIRealDeviceIf *rd) | HIBase | |
AfterCalibration() | HIBase | inlinevirtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeCalibration() | HIBase | inlinevirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
calibrate(int formerLeapID) (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | |
Calibration() | HIBase | inlinevirtual |
center (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ClearDeviceDependency() | HIBase | static |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
deviceUpdateStep (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protectedstatic |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
getLeapNum() (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetRealDevices() (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protectedstatic |
GetSdk() | HIBase | |
GetSkeleton(int i) | HISkeletonSensor | inline |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
HIBase() (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | inline |
HILeapUDP(const HILeapUDPDesc &desc=HILeapUDPDesc()) (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | inline |
HILeapUDPDesc() (次で定義されています。 HILeapUDPDesc) | HILeapUDPDesc | inline |
HISkeletonSensor() (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | inline |
Init(const void *desc) | HILeapUDP | virtual |
IsGood() | HIBase | inline |
isGood (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protected |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
NSkeletons() | HISkeletonSensor | inline |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
PrepareSkeleton(int n) | HISkeletonSensor | inline |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
rotation (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | |
scale (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | |
SetCenter(Vec3d c) (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | inline |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetRotation(Quaterniond q) (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | inline |
SetScale(double s) (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | inline |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
skeletons (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | |
SPR_DESCDEF(HILeapUDP) (次で定義されています。 HILeapUDPDesc) | HILeapUDPDesc | |
SPR_OBJECTDEF(HILeapUDP) (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | |
SPR_OBJECTDEF(HISkeletonSensor) (次で定義されています。 HISkeletonSensor) | HISkeletonSensor | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIBase) (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | |
ToSpr(Vec3d lv) (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | inline |
ToSprQ(Vec3d lm) (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | inline |
Update(float dt) | HILeapUDP | virtual |
updateStep (次で定義されています。 HIBase) | HIBase | protected |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~HILeapUDP() (次で定義されています。 HILeapUDP) | HILeapUDP | inline |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |