Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
HIPose メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。HIPose継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AddDeviceDependency(HIRealDeviceIf *rd)HIBase
AfterCalibration()HIBaseinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeCalibration()HIBaseinlinevirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Calibration()HIBaseinlinevirtual
Clear()Objectinlinevirtual
ClearDeviceDependency()HIBasestatic
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
deviceUpdateStep (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
GetAffine() (次で定義されています。 HIPose)HIPoseinlinevirtual
GetAngularVelocity() (次で定義されています。 HIPose)HIPoseinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetOrientation() (次で定義されています。 HIPose)HIPoseinlinevirtual
GetPose() (次で定義されています。 HIPose)HIPoseinlinevirtual
GetPosition() (次で定義されています。 HIPose)HIPoseinlinevirtual
GetRealDevices() (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotectedstatic
GetSdk()HIBase
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetVelocity() (次で定義されています。 HIPose)HIPoseinlinevirtual
HIBase() (次で定義されています。 HIBase)HIBaseinline
Init(const void *desc)HIBaseinlinevirtual
IsGood()HIBaseinline
isGood (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotected
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_OBJECTDEF(HIPose) (次で定義されています。 HIPose)HIPose
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIBase) (次で定義されています。 HIBase)HIBase
Update(float dt)HIBasevirtual
updateStep (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotected
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual