Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
HISkeletonSensor メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。HISkeletonSensor継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AddDeviceDependency(HIRealDeviceIf *rd)HIBase
AfterCalibration()HIBaseinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeCalibration()HIBaseinlinevirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Calibration()HIBaseinlinevirtual
center (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
Clear()Objectinlinevirtual
ClearDeviceDependency()HIBasestatic
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
deviceUpdateStep (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetRealDevices() (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotectedstatic
GetSdk()HIBase
GetSkeleton(int i)HISkeletonSensorinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
HIBase() (次で定義されています。 HIBase)HIBaseinline
HISkeletonSensor() (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
Init(const void *desc)HIBaseinlinevirtual
IsGood()HIBaseinline
isGood (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotected
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NSkeletons()HISkeletonSensorinline
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PrepareSkeleton(int n)HISkeletonSensorinline
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
rotation (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
scale (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
SetCenter(Vec3d c) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetRotation(Quaterniond q) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
SetScale(double s) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensorinline
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
skeletons (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
SPR_OBJECTDEF(HISkeletonSensor) (次で定義されています。 HISkeletonSensor)HISkeletonSensor
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(HIBase) (次で定義されています。 HIBase)HIBase
Update(float dt)HIBasevirtual
updateStep (次で定義されています。 HIBase)HIBaseprotected
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual