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    Springhead
    
   An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation. 
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これは全メンバの一覧です。ObjectStates継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual | 
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual | 
| AllocateState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual | 
| CalcStateSize(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| Clear() | Object | inlinevirtual | 
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual | 
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic | 
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual | 
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual | 
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual | 
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic | 
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual | 
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual | 
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual | 
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual | 
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual | 
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual | 
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline | 
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline | 
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual | 
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual | 
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual | 
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual | 
| IsAllocated() | ObjectStates | inline | 
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual | 
| LoadState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual | 
| ObjectStates() (次で定義されています。 ObjectStates) | ObjectStates | inline | 
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual | 
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual | 
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual | 
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual | 
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual | 
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual | 
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual | 
| ReleaseState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| SaveState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual | 
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual | 
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual | 
| Setup() | Object | inlinevirtual | 
| SingleLoad(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| SingleSave(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
| size | ObjectStates | protected | 
| SPR_OBJECTDEF(ObjectStates) (次で定義されています。 ObjectStates) | ObjectStates | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| state | ObjectStates | protected | 
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual | 
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual | 
| ~ObjectStates() (次で定義されています。 ObjectStates) | ObjectStates | inline |