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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。ObjectStates継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
AllocateState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
CalcStateSize(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
IsAllocated() | ObjectStates | inline |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
LoadState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
ObjectStates() (次で定義されています。 ObjectStates) | ObjectStates | inline |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
ReleaseState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
SaveState(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SingleLoad(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
SingleSave(ObjectIf *o) | ObjectStates | |
size | ObjectStates | protected |
SPR_OBJECTDEF(ObjectStates) (次で定義されています。 ObjectStates) | ObjectStates | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
state | ObjectStates | protected |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~ObjectStates() (次で定義されています。 ObjectStates) | ObjectStates | inline |