Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PH1DJointLimit メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PH1DJointLimit継承メンバも含んでいます。

A (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
Ainv (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
axesPHConstraintBase
b (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
B (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
CompResponse(double df, int i) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitvirtual
CompResponseMatrix() (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBaseinlinevirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
dA (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
db (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
df (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
dF (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
diffPH1DJointLimit
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
dv (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
dV (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
dv_changed (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
dv_changed_next (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
Enable(bool b) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
f (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
F (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
fnew (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
Fnew (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDamper() (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetRange(Vec2d &range) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetSpring() (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
IsEnabled() (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
IsOnLimit() (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
Iterate()PH1DJointLimitvirtual
IterateCorrection()PHConstraintBaseinlinevirtual
jointPH1DJointLimit
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
onLowerPH1DJointLimit
onUpper (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimit
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PH1DJointLimit(const PH1DJointLimitDesc &desc=PH1DJointLimitDesc())PH1DJointLimitinline
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
res (次で定義されています。 PHConstraintBase)PHConstraintBase
SetDamper(double damper) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetRange(Vec2d range) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetSpring(double spring) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimitinline
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()PH1DJointLimitvirtual
SetupAxisIndex()PH1DJointLimitvirtual
SetupCorrection()PHConstraintBaseinlinevirtual
SPR_DECLMEMBEROF_PH1DJointLimitDesc (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimit
SPR_OBJECTDEF(PH1DJointLimit) (次で定義されています。 PH1DJointLimit)PH1DJointLimit
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual