Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHFrame メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHFrame継承メンバも含んでいます。

ACCESS_DESC(PHFrame) (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
AddChildObject(ObjectIf *o)PHFramevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
bbBodyPHFrame
bboxReady (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
bbShapePHFrame
bbWorldPHFrame
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
body (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
CalcAABB() (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
CalcBBox() (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
center (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
CompInertia() (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)PHFramevirtual
deltaPHFrame
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
GetChildObject(size_t pos)PHFramevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPose() (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetShape() (次で定義されています。 PHFrame)PHFrameinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
inertia (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
mass (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const PHFramevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PHFrame() (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
PHFrame(PHBody *so, CDShape *sh) (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
PHFrame(const PHFrameDesc &desc) (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
posePHFrameDesc
pose_absPHFrame
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetPose(Posed p) (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
shape (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
SPR_OBJECTDEF(PHFrame) (次で定義されています。 PHFrame)PHFrame
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual