Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHOpEngine メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHOpEngine継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)PHOpEnginevirtual
AddOpObj() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)PHOpEnginevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
Enable(bool on) (次で定義されています。 PHEngine)PHEngineinline
fdt (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetAnimationFlag() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetCurrentCameraOrientation() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetDrawPtclR() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetIterationCount() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetOpAnimator() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetOpHapticController() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetOpHapticRenderer() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetOpObj(int i) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetOpObjIf(int obji) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetOpObjNum() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngineinline
GetPriority() const PHOpEngineinlinevirtual
GetScene() (次で定義されています。 PHEngine)PHEngineinlinevirtual
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetTimeStep() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
GetUseHaptic() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
HapticProcedure_3DOF() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
HapticProcedure_6DOF() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
InitialHapticRenderer(int objId) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
InitialNoMeshHapticRenderer() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
IsEnabled() (次で定義されています。 PHEngine)PHEngineinline
IsHapticSolve() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
IsProxyCorrection() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
IsUpdateNormal(int obji) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
logForce (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
myHc (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
noCtcItrNum (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
objidIndex (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
opAnimator (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
opHpRender (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
opIterationTime (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
opObjs (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
PHEngine() (次で定義されています。 PHEngine)PHEngine
PHOpEngine() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
radiusCoe (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetAnimationFlag(bool flag) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetCurrentCameraOritation(TQuaternion< float > orit) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetDrawPtclR(float r) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetGravity(bool gflag) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetHapticSolveEnable(bool enable) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetIterationCount(int count) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetProxyCorrectionEnable(bool enable) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
SetTimeStep(double dt) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
Setup()Objectinlinevirtual
SetUpdateNormal(bool flag) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SetUseHaptic(bool hapticUsage) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
SPR_OBJECTDEF(PHOpEngine) (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
Step()PHOpEnginevirtual
StepWithBlend() (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
subStepProFix (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
subStepProSolve (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
useAnime (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
useHaptic (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
winPose (次で定義されています。 PHOpEngine)PHOpEngine
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual