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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHOpEngine継承メンバも含んでいます。
AddChildObject(ObjectIf *o) | PHOpEngine | virtual |
AddOpObj() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
Clear() | Object | inlinevirtual |
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | PHOpEngine | virtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
Enable(bool on) (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inline |
fdt (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetAnimationFlag() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetCurrentCameraOrientation() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetDrawPtclR() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetIterationCount() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetOpAnimator() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetOpHapticController() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetOpHapticRenderer() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetOpObj(int i) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetOpObjIf(int obji) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetOpObjNum() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | inline |
GetPriority() const | PHOpEngine | inlinevirtual |
GetScene() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inlinevirtual |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GetTimeStep() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
GetUseHaptic() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
HapticProcedure_3DOF() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
HapticProcedure_6DOF() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
InitialHapticRenderer(int objId) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
InitialNoMeshHapticRenderer() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
IsEnabled() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inline |
IsHapticSolve() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
IsProxyCorrection() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
IsUpdateNormal(int obji) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
logForce (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
myHc (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
noCtcItrNum (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
objidIndex (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
opAnimator (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
opHpRender (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
opIterationTime (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
opObjs (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
PHEngine() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | |
PHOpEngine() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
radiusCoe (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
SetAnimationFlag(bool flag) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetCurrentCameraOritation(TQuaternion< float > orit) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetDrawPtclR(float r) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetGravity(bool gflag) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetHapticSolveEnable(bool enable) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetIterationCount(int count) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetProxyCorrectionEnable(bool enable) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
SetTimeStep(double dt) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SetUpdateNormal(bool flag) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SetUseHaptic(bool hapticUsage) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
SPR_OBJECTDEF(PHOpEngine) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
Step() | PHOpEngine | virtual |
StepWithBlend() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
subStepProFix (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
subStepProSolve (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
useAnime (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
useHaptic (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
winPose (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |