![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。PHOpEngine継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | PHOpEngine | virtual |
| AddOpObj() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | PHOpEngine | virtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| Enable(bool on) (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inline |
| fdt (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetAnimationFlag() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetCurrentCameraOrientation() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetDrawPtclR() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetIterationCount() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
| GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetOpAnimator() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetOpHapticController() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetOpHapticRenderer() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetOpObj(int i) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetOpObjIf(int obji) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetOpObjNum() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | inline |
| GetPriority() const | PHOpEngine | inlinevirtual |
| GetScene() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inlinevirtual |
| GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetTimeStep() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| GetUseHaptic() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| HapticProcedure_3DOF() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| HapticProcedure_6DOF() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| InitialHapticRenderer(int objId) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| InitialNoMeshHapticRenderer() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| IsEnabled() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | inline |
| IsHapticSolve() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| IsProxyCorrection() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| IsUpdateNormal(int obji) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| logForce (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| myHc (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| name | NamedObject | protected |
| NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
| NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| nameManager | NamedObject | protected |
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
| noCtcItrNum (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| objidIndex (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| opAnimator (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| opHpRender (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| opIterationTime (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| opObjs (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| PHEngine() (次で定義されています。 PHEngine) | PHEngine | |
| PHOpEngine() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| radiusCoe (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| SetAnimationFlag(bool flag) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetCurrentCameraOritation(TQuaternion< float > orit) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetDrawPtclR(float r) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetGravity(bool gflag) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetHapticSolveEnable(bool enable) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetIterationCount(int count) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
| SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
| SetProxyCorrectionEnable(bool enable) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| SetTimeStep(double dt) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| SetUpdateNormal(bool flag) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SetUseHaptic(bool hapticUsage) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| SPR_OBJECTDEF(PHOpEngine) (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| Step() | PHOpEngine | virtual |
| StepWithBlend() (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| subStepProFix (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| subStepProSolve (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| useAnime (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| useHaptic (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| winPose (次で定義されています。 PHOpEngine) | PHOpEngine | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
| ~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |