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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHOpHapticRenderer継承メンバも含んでいます。
ACCESS_DESC(PHOpHapticRenderer) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
Clear() | Object | inlinevirtual |
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
constraintSpring (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
ctcPNorList (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
ctcPPosList (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
currDtType (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
extForceSpring (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
forceOnRadius (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetConstraintSrping() (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetForceSpring() (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
hitWall (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
initial6DOFRenderer(PHOpHapticController *hc, std::vector< PHOpObj * > *objs) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
IsRigid() (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
myHc (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
noCtcItrNum (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
objEdgeInfos (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
objNum (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
objVtoFInfos (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
opObjs (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
outForceSpring (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
PHOpHapticRenderer(const PHOpHapticRendererDesc &desc=PHOpHapticRendererDesc()) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
proxyFixPos (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
proxyItrtMaxNum (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
proxyItrtNum (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
rigid (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
SetConstraintSpring(float k) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
setForceOnRadius(float r) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
SetForceSpring(float k) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetRigid(bool set) (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | inline |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
slvItr (次で定義されています。 PHOpHapticRenderer) | PHOpHapticRenderer | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
sqrtAlphaForce (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
timeStep (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
useConstrainForce (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
useDualTranFix (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
useIncreaseMeshMove (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
useProxyfixSubitr (次で定義されています。 PHOpHapticRendererDesc) | PHOpHapticRendererDesc | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |