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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。FWSdkIf継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| Clear() | ObjectIf | |
| ConstructState(void *m) const | ObjectIf | |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | ObjectIf | |
| CreateObject(const T &desc) | ObjectIf | inline |
| CreateScene(const PHSceneDesc &phdesc=PHSceneDesc(), const GRSceneDesc &grdesc=GRSceneDesc()) | FWSdkIf | |
| CreateSdk() | FWSdkIf | static |
| CreateSdk(const IfInfo *info, const void *desc) (次で定義されています。 SdkIf) | SdkIf | static |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| DestructState(void *m) const | ObjectIf | |
| Draw() | FWSdkIf | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | ObjectIf | |
| FindObject(UTRef< T > &t, UTString name) (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | inline |
| FindObject(T *&t, UTString name) (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | inline |
| FindObject(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | |
| GetChildObject(size_t pos) | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| GetDebugMode() | FWSdkIf | |
| GetDesc(void *desc) const | ObjectIf | |
| GetDescAddress() const | ObjectIf | |
| GetDescSize() const | ObjectIf | |
| GetFISdk() | FWSdkIf | |
| GetGRSdk() | FWSdkIf | |
| GetHISdk() | FWSdkIf | |
| GetName() const | NamedObjectIf | |
| GetNameManager() | NamedObjectIf | |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetPHSdk() | FWSdkIf | |
| GetRender() | FWSdkIf | |
| GetScene(int index=-1) | FWSdkIf | |
| GetState(void *state) const | ObjectIf | |
| GetStateAddress() const | ObjectIf | |
| GetStateSize() const | ObjectIf | |
| LoadScene(UTString filename, ImportIf *ex=NULL, const IfInfo *ii=NULL, ObjectIfs *objs=NULL) | FWSdkIf | |
| MergeScene(FWSceneIf *scene0, FWSceneIf *scene1) | FWSdkIf | |
| NChildObject() const | ObjectIf | |
| NScene() const | FWSdkIf | |
| Print(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| PrintShort(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| ReadStateR(std::istream &fin) | ObjectIf | |
| RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| RegisterSdk() | FWSdkIf | static |
| SaveScene(UTString filename, ImportIf *ex=NULL, const IfInfo *ii=NULL, ObjectIfs *objs=NULL) | FWSdkIf | |
| SetDebugMode(bool debug=true) | FWSdkIf | |
| SetDesc(const void *desc) | ObjectIf | |
| SetName(const char *n) | NamedObjectIf | |
| SetState(const void *state) | ObjectIf | |
| SPR_IFDEF(FWSdk) (次で定義されています。 FWSdkIf) | FWSdkIf | |
| SPR_IFDEF(Sdk) (次で定義されています。 SdkIf) | SdkIf | |
| SPR_IFDEF(NameManager) (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | |
| SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf) | NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| Step() | FWSdkIf | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | ObjectIf | |
| ~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf |