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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。GRAnimationMesh::MeshContainer継承メンバも含んでいます。
| blendedMesh (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| boneCombinationTable (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| boneCombinationTableBuffer (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| boneFrameMatrices (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| boneOffsetMatrices (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| matrixPaletteSize (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| maxFaceInfl (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| maxVertexInfl (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| numBoneCombinations (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
| ppTextures (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer |