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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。GRAnimationMesh::MeshContainer継承メンバも含んでいます。
blendedMesh (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
boneCombinationTable (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
boneCombinationTableBuffer (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
boneFrameMatrices (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
boneOffsetMatrices (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
matrixPaletteSize (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
maxFaceInfl (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
maxVertexInfl (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
numBoneCombinations (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer | |
ppTextures (次で定義されています。 GRAnimationMesh::MeshContainer) | GRAnimationMesh::MeshContainer |