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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。GRShaderDesc継承メンバも含んでいます。
| bEnableBlending | GRShaderDesc | |
| bEnableLighting | GRShaderDesc | |
| bEnableTexture2D | GRShaderDesc | |
| bEnableTexture3D (次で定義されています。 GRShaderDesc) | GRShaderDesc | |
| bShadowCreate | GRShaderDesc | |
| bShadowRender | GRShaderDesc | |
| fsname | GRShaderDesc | |
| GRShaderDesc() (次で定義されています。 GRShaderDesc) | GRShaderDesc | inline |
| numBlendMatrices | GRShaderDesc | |
| vsname | GRShaderDesc |