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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。GRShadowLightDesc継承メンバも含んでいます。
| back (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| color (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| directional (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| fov (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| front (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| GRShadowLightDesc() (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | inline |
| lookat (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| offset (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| position (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| size (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| SPR_DESCDEF(GRShadowLight) (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| texHeight (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| texWidth (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc | |
| up (次で定義されています。 GRShadowLightDesc) | GRShadowLightDesc |