![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。PHSceneIf継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| Clear() | PHSceneIf | |
| ClearForce() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| ConstructState(void *m) const | ObjectIf | |
| CreateGear(PH1DJointIf *lhs, PH1DJointIf *rhs, const PHGearDesc &desc=PHGearDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateHapticPointer() | PHSceneIf | |
| CreateIKActuator(const IfInfo *ii, const PHIKActuatorDesc &desc=PHIKActuatorDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateIKActuator(const T &desc) (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | inline |
| CreateIKEndEffector(const PHIKEndEffectorDesc &desc=PHIKEndEffectorDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateJoint(PHSolidIf *lhs, PHSolidIf *rhs, const IfInfo *ii, const PHJointDesc &desc) | PHSceneIf | |
| CreateJoint(PHSolidIf *lhs, PHSolidIf *rhs, const T &desc) (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | inline |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | ObjectIf | |
| CreateObject(const T &desc) | ObjectIf | inline |
| CreatePath(const PHPathDesc &desc=PHPathDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateRay(const PHRayDesc &desc=PHRayDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateRootNode(PHSolidIf *root, const PHRootNodeDesc &desc=PHRootNodeDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateSkeleton(const PHSkeletonDesc &desc=PHSkeletonDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateSolid(const PHSolidDesc &desc=PHSolidDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateTreeNode(PHTreeNodeIf *parent, PHSolidIf *child, const PHTreeNodeDesc &desc=PHTreeNodeDesc()) | PHSceneIf | |
| CreateTreeNodes(PHSolidIf *solid) | PHSceneIf | |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| DestructState(void *m) const | ObjectIf | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | ObjectIf | |
| EnableCCD(bool enable) (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| EnableContactDetection(bool enable) | PHSceneIf | |
| FindObject(UTRef< T > &t, UTString name) (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | inline |
| FindObject(T *&t, UTString name) (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | inline |
| FindObject(UTString name, UTString cls="") (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | |
| GenerateForce() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetAirResistanceRateForAngularVelocity() | PHSceneIf | |
| GetAirResistanceRateForVelocity() | PHSceneIf | |
| GetBroadPhaseMode() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetChildObject(size_t pos) | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| GetConstraintEngine() | PHSceneIf | |
| GetContact(int i) | PHSceneIf | |
| GetContactTolerance() | PHSceneIf | |
| GetCount() const | PHSceneIf | |
| GetDesc(void *desc) const | ObjectIf | |
| GetDescAddress() const | ObjectIf | |
| GetDescSize() const | ObjectIf | |
| GetEngine(int i) | PHSceneIf | |
| GetFemEngine() | PHSceneIf | |
| GetFemMesh(int i) | PHSceneIf | |
| GetFemMeshNew(int i) | PHSceneIf | |
| GetFrictionThreshold() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetGear(int i) | PHSceneIf | |
| GetGravity() | PHSceneIf | |
| GetGravityEngine() | PHSceneIf | |
| GetHapticEngine() | PHSceneIf | |
| GetHapticTimeStep() const | PHSceneIf | |
| GetIKActuator(int i) | PHSceneIf | |
| GetIKEndEffector(int i) | PHSceneIf | |
| GetIKEngine() | PHSceneIf | |
| GetImpactThreshold() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetJoint(int i) | PHSceneIf | |
| GetLCPSolver() | PHSceneIf | |
| GetMaterialBlending() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetMaxAngularVelocity() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetMaxDeltaOrientation() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetMaxDeltaPosition() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetMaxForce() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetMaxMoment() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetMaxVelocity() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| GetName() const | NamedObjectIf | |
| GetNameManager() | NamedObjectIf | |
| GetNumIteration() | PHSceneIf | |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetOpColliAgent() | PHSceneIf | |
| GetOpEngine() | PHSceneIf | |
| GetPath(int i) | PHSceneIf | |
| GetPenaltyEngine() | PHSceneIf | |
| GetPerformanceMeasure() | PHSceneIf | |
| GetRay(int i) | PHSceneIf | |
| GetRootNode(int i) | PHSceneIf | |
| GetSdk() | PHSceneIf | |
| GetSkeleton(int i) | PHSceneIf | |
| GetSolid(int idx) | PHSceneIf | |
| GetSolidIndex(PHSolidIf *s) | PHSceneIf | |
| GetSolidPair(int i, int j) | PHSceneIf | |
| GetSolidPair(PHSolidIf *lhs, PHSolidIf *rhs, bool &bSwap) | PHSceneIf | |
| GetSolids() | PHSceneIf | |
| GetState(void *state) const | ObjectIf | |
| GetStateAddress() const | ObjectIf | |
| GetStateSize() const | ObjectIf | |
| GetTimeStep() const | PHSceneIf | |
| GetTimeStepInv() const | PHSceneIf | |
| GetTrackingEngine() | PHSceneIf | |
| Integrate() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| IntegratePart1() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| IntegratePart2() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| IsCCDEnabled() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| IsContactDetectionEnabled() (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| NChildObject() const | ObjectIf | |
| NContacts() const | PHSceneIf | |
| NEngines() | PHSceneIf | |
| NFemMeshes() const | PHSceneIf | |
| NFemMeshesNew() const | PHSceneIf | |
| NGears() const | PHSceneIf | |
| NIKActuators() | PHSceneIf | |
| NIKEndEffectors() | PHSceneIf | |
| NJoints() const | PHSceneIf | |
| NPaths() | PHSceneIf | |
| NRays() | PHSceneIf | |
| NRootNodes() const | PHSceneIf | |
| NSkeletons() | PHSceneIf | |
| NSolidPairs() const | PHSceneIf | |
| NSolids() const | PHSceneIf | |
| Print(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| PrintShort(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| ReadStateR(std::istream &fin) | ObjectIf | |
| RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| SetAirResistanceRateForAngularVelocity(double rate) | PHSceneIf | |
| SetAirResistanceRateForVelocity(double rate) | PHSceneIf | |
| SetBroadPhaseMode(int mode) | PHSceneIf | |
| SetContactDetectionRange(Vec3f center, Vec3f extent, int nx, int ny, int nz) | PHSceneIf | |
| SetContactMode(PHSolidIf *lhs, PHSolidIf *rhs, PHSceneDesc::ContactMode mode=PHSceneDesc::MODE_LCP) | PHSceneIf | |
| SetContactMode(PHSolidIf **group, size_t length, PHSceneDesc::ContactMode mode=PHSceneDesc::MODE_LCP) | PHSceneIf | |
| SetContactMode(PHSolidIf *solid, PHSceneDesc::ContactMode mode=PHSceneDesc::MODE_LCP) | PHSceneIf | |
| SetContactMode(PHSceneDesc::ContactMode mode=PHSceneDesc::MODE_LCP) | PHSceneIf | |
| SetContactTolerance(double tol) | PHSceneIf | |
| SetCount(unsigned count) | PHSceneIf | |
| SetDesc(const void *desc) | ObjectIf | |
| SetFrictionThreshold(double vth) | PHSceneIf | |
| SetGravity(const Vec3d &accel) | PHSceneIf | |
| SetHapticTimeStep(double dt) | PHSceneIf | |
| SetImpactThreshold(double vth) | PHSceneIf | |
| SetLCPSolver(int method) (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| SetMaterialBlending(int mode) | PHSceneIf | |
| SetMaxAngularVelocity(double wmax) | PHSceneIf | |
| SetMaxDeltaOrientation(double dqmax) | PHSceneIf | |
| SetMaxDeltaPosition(double dpmax) | PHSceneIf | |
| SetMaxForce(double fmax) | PHSceneIf | |
| SetMaxMoment(double tmax) | PHSceneIf | |
| SetMaxVelocity(double vmax) | PHSceneIf | |
| SetName(const char *n) | NamedObjectIf | |
| SetNumIteration(int n) | PHSceneIf | |
| SetPosesOfJointedSolids(const PHSolidIf *base) | PHSceneIf | |
| SetState(const void *state) | ObjectIf | |
| SetStateMode(bool bConstraints) | PHSceneIf | |
| SetTimeStep(double dt) | PHSceneIf | |
| SPR_IFDEF(PHScene) (次で定義されています。 PHSceneIf) | PHSceneIf | |
| SPR_IFDEF(Scene) (次で定義されています。 SceneIf) | SceneIf | |
| SPR_IFDEF(NameManager) (次で定義されています。 NameManagerIf) | NameManagerIf | |
| SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf) | NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| Step() | PHSceneIf | |
| StepHapticLoop() | PHSceneIf | |
| StepHapticSync() | PHSceneIf | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | ObjectIf | |
| ~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf |