Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。TVectorBase< N, D >継承メンバも含んでいます。
add(const VectorImp< B > &b) | VectorImp< D > | inline |
assign(const VectorImp< B > &b) | VectorImp< D > | inline |
assign(const element_type *b) | VectorImp< D > | inline |
clear(const element_type v=zero(0)) | VectorImp< D > | inline |
clip(const VectorImp< BD > &b, const VectorImp< ED > &e) | VectorImp< D > | inline |
desc typedef (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | |
div(const element_type &b) | VectorImp< D > | inline |
dot(const VectorImp< B > &b) const | VectorImp< D > | inline |
element_max(const VectorImp< B > &b) | VectorImp< D > | inline |
element_min(const VectorImp< B > &b) | VectorImp< D > | inline |
element_type typedef (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | |
equal(const VectorImp< B > &b) const | VectorImp< D > | inline |
exp() | VectorImp< D > | inline |
exp() const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
exp_type typedef (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | |
init_buffer() | VectorImp< D > | inlineprotected |
input(T &is) | VectorImp< D > | inline |
item(size_t n) const | VectorImp< D > | inline |
item(size_t n) (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
multi(const element_type &b) | VectorImp< D > | inline |
norm() const | VectorImp< D > | inline |
operator const element_type *() const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
operator element_type *() | VectorImp< D > | inline |
operator*(element_type b) const | VectorImp< D > | inline |
operator*=(T b) | VectorImp< D > | inline |
operator+=(const VectorImp< BD > &b) | VectorImp< D > | inline |
operator-() const | VectorImp< D > | inline |
operator-=(const VectorImp< BD > &b) | VectorImp< D > | inline |
operator/(element_type b) const | VectorImp< D > | inline |
operator/=(T b) | VectorImp< D > | inline |
operator[](I n) | VectorImp< D > | inline |
operator[](I n) const | VectorImp< D > | inline |
print(std::ostream &os, const char *sep="( )") const | VectorImp< D > | inline |
resize(size_t sz) | VectorImp< D > | inline |
resize(size_t sz, const element_type v) | VectorImp< D > | inline |
resize_impl(size_t sz) (次で定義されています。 TVectorBase< N, D >) | TVectorBase< N, D > | inline |
ret_type typedef (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | |
set_default() | VectorImp< D > | inlineprotected |
SIZE (次で定義されています。 TVectorBase< N, D >) | TVectorBase< N, D > | static |
size() const | VectorImp< D > | inline |
size_impl() const (次で定義されています。 TVectorBase< N, D >) | TVectorBase< N, D > | inline |
square() const | VectorImp< D > | inline |
stride() const | VectorImp< D > | inline |
sub(const VectorImp< B > &b) | VectorImp< D > | inline |
sub_vector(SZ) | VectorImp< D > | inline |
sub_vector(SZ) const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
sub_vector(size_t off, SZ) | VectorImp< D > | inline |
sub_vector(size_t off, SZ) const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
t_slice(SZ) | VectorImp< D > | inline |
t_slice(SZ) const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
t_slice(size_t off, SZ) | VectorImp< D > | inline |
t_slice(size_t off, SZ) const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
TVectorBase() (次で定義されています。 TVectorBase< N, D >) | TVectorBase< N, D > | inlineprotected |
unit() const | VectorImp< D > | inline |
unitize() | VectorImp< D > | inline |
v_range(size_t off, size_t sz) | VectorImp< D > | inline |
v_range(size_t off, size_t sz) const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
v_slice(size_t off, size_t sz, size_t str) | VectorImp< D > | inline |
v_slice(size_t off, size_t sz, size_t str) const (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > | inline |
VectorImp() | VectorImp< D > | inline |
zero typedef (次で定義されています。 VectorImp< D >) | VectorImp< D > |