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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHFemMeshNewIf継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| AddRef() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| AddVertexDisplacementL(int vtxId, Vec3d disL) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| AddVertexDisplacementW(int vtxId, Vec3d disW) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| Clear() | ObjectIf | |
| CloneObject() | SceneObjectIf | |
| CompTetShapeFunctionValue(const int &tetId, const Vec3d &posL, Vec4d &value, const bool &bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| CompTetVolume(int tetID, bool bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| ConstructState(void *m) const | ObjectIf | |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | ObjectIf | |
| CreateObject(const T &desc) | ObjectIf | inline |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | ObjectIf | |
| DelRef() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| DestructState(void *m) const | ObjectIf | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | ObjectIf | |
| FindTetFromFace(int faceId) | PHFemMeshNewIf | |
| GetChildObject(size_t pos) | ObjectIf | |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| GetDesc(void *desc) const | ObjectIf | |
| GetDescAddress() const | ObjectIf | |
| GetDescSize() const | ObjectIf | |
| GetFaceNormal(int f) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetFaceVertexIds(int f) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetName() const | NamedObjectIf | |
| GetNameManager() | NamedObjectIf | |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | inline |
| GetPHFemPorousWOMove() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetPHFemThermo() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetPHFemVibration() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetPHSolid() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetScene() | SceneObjectIf | |
| GetState(void *state) const | ObjectIf | |
| GetStateAddress() const | ObjectIf | |
| GetStateSize() const | ObjectIf | |
| GetSurfaceVertex(int i) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetTetVertexIds(int t) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetVertexDisplacementL(int vtxId) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetVertexInitalPositionL(int vtxId) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetVertexPositionL(int vtxId) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| GetVertexVelocityL(int vtxId) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| NChildObject() const | ObjectIf | |
| NFaces() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| NSurfaceFace() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| NSurfaceVertices() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| NTets() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| NVertices() (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| Print(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| PrintShort(std::ostream &os) const | ObjectIf | |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| ReadStateR(std::istream &fin) | ObjectIf | |
| RefCount() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| SetDesc(const void *desc) | ObjectIf | |
| SetName(const char *n) | NamedObjectIf | |
| SetPHSolid(PHSolidIf *s) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SetState(const void *state) | ObjectIf | |
| SetVelocity(Vec3d v) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SetVertexPositionL(int vtxId, Vec3d posL) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SetVertexPositionW(int vtxId, Vec3d posW) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SetVertexUpateFlag(int vid, bool flg) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SetVertexUpdateFlags(bool flg) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SetVertexVelocityL(int vtxId, Vec3d posL) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SPR_IFDEF(PHFemMeshNew) (次で定義されています。 PHFemMeshNewIf) | PHFemMeshNewIf | |
| SPR_IFDEF(SceneObject) (次で定義されています。 SceneObjectIf) | SceneObjectIf | |
| SPR_IFDEF(NamedObject) (次で定義されています。 NamedObjectIf) | NamedObjectIf | |
| SPR_IFDEF(Object) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf | |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | ObjectIf | |
| ~ObjectIf() (次で定義されています。 ObjectIf) | ObjectIf |