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D3Sphere.h

00001 #ifndef D3SPHERE_H
00002 #define D3SPHERE_H
00003 
00004 #include "D3Mesh.h"
00005 #include <Graphics/GRSphere.h>
00006 
00007 namespace Spr {;
00008 
00009 /** Direct3Dによるメッシュの実装    */
00010 class SPR_DLL D3Sphere:public D3Mesh{
00011 public:
00012     SGOBJECTDEF(D3Sphere);
00013     ///
00014     void Set(GRSphere* s, SGScene* sc);
00015 };
00016 
00017 
00018 }
00019 #endif

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