【アプリケーションテンプレートの使い方】 1. アプリケーションを新しく作る場所に、TemplateとInitApplication.exeを含むフォルダをまるごとコピーします。 2. フォルダの名前を、アプリケーション名にします。なお、これはそのままアプリケーションクラスの名前にもなるのでC++のクラス名に使える文字を使用のこと。 3. InitApplication.exeを実行します。 【アプリケーションテンプレートの作り方】 1. InitApplication.exeと同じ場所にTemplateフォルダを作り、もとになるファイルをその中に入れる必要があります。 2. ファイル名に_APPNAME_が含まれると、アプリケーション名で置き換わります。アプリケーション名とは、InitApplication.exe実行時にInitApplication.exeが入っているフォルダの名前です。 3. ファイル中の下記の文字列は置換されます。 − #{APPLICATIONNAME} : アプリケーション名 − #{SPRINGHEAD2} : アプリケーションを作成するフォルダからSPRINGHEAD2環境変数の値までの相対パス(ふつうslnファイルの中で使います)