======================================================================== WIN32 アプリケーション : Creature プロジェクトの概要 ======================================================================== AppWizard はユーザー用に Creature アプリケーションを作成しました。 このファイルには Creature アプリケーションを構成している 各ファイルの概要が含まれています。 Creature.vcproj これはアプリケーション ウィザードで生成された VC++ プロジェクトのメイン プロジェクト ファイルです。 ファイルが生成された Visual C++ のバージョン情報が含まれています。また、 アプリケーション ウィザードで選択したプラットフォーム、構成およびプロジェクト機能に関する 情報も含まれています。 Creature.cpp これはメインのアプリケーション ソース ファイルです。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// AppWizard は次のリソースを作成しました : Creature.rc これはプログラムが使用する Microsoft Windows のリソースの 一覧ファイルです。このファイルには RES サブディレクトリに保存されているアイコン、ビットマップおよびカーソルが 含まれています。このファイルは Microsoft Visual C++ で 直接編集することができます。 Resource.h これは新しいリソース ID を定義する標準ヘッダー ファイルです。. Visual C++ のリソース エディタはこのファイルを読み取り、更新します。 Creature.ico これはアイコン ファイルです。アプリケーションのアイコンとして使用されます (32x32)。 このアイコンはメイン リソース ファイル Creature.rc に含まれています。 small.ico これはアイコン ファイルです。アプリケーション アイコンの小さいバージョンを含みます (16x16)。 このアイコンはメイン リソース ファイル Creature.rc に含まれています。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// その他の標準ファイル : StdAfx.h, StdAfx.cpp これらのファイルはプリコンパイル済みヘッダー (PCH) ファイル Creature.pch、 およびプリコンパイルされた型の (PCT) ファイル stdafx.obj をビルドするために使われます。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// その他の注意 : AppWizard は "TODO:" で始まるコメントを使用して、ソースコードの追加やカスタマイズの 必要な場所を示します。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////