xof 0302txt 0064 FWScene{ PHScene scene0{ 0.005;0.001;0;; 0;-9.8;0;; 1;0.002;10;0.01;3.40282e+38;3.40282e+38;3.40282e+38;100;3.40282e+38;3.40282e+38;15;0;TRUE;TRUE;0;2; PHIKEngine{ 1;20;8.72665;0.523599;0.7; } } GRScene scene0{ } } FWScene{ PHScene scene1{ 0.005;0.001;0;; 0;-98;0;; 1;0.002;10;0.01;3.40282e+38;3.40282e+38;3.40282e+38;100;3.40282e+38;3.40282e+38;15;0;TRUE;TRUE;0;2; PHSolid Pointer1{ 0;0;0;; 0;0;0;; 1;0;0;0;0.3;0.2;-0.3;; ; 0.25;1,0,0,0,1,0,0,0,1;; 0;0;0;; TRUE;FALSE; } PHSolid soBlock1{ 0;0;0;; 0;0;0;; 1;0;0;0;0.1;0.4;-0;; ; 10;10,0,0,0,10,0,0,0,10;; 0;0;0;; TRUE;FALSE; PHFrame{ 1;0;0;0;0;0;0;; CDConvexMesh shape0{ 1;0.3;0.5;0.4;0;0;5;0.1;5;0.1;-20;90;200;0;FALSE;FALSE;0.1;1800;0;0;; ; -0.1;0.05;-0.1;,0.1;0.05;-0.1;,0.1;0.05;0.1;,-0.1;0.05;0.1;,0.1;-0.05;0.1;,-0.1;-0.05;0.1;,0.1;-0.05;-0.1;,-0.1;-0.05;-0.1;; } } } PHSolid soBlock2{ 0;0;0;; 0;0;0;; 1;0;0;0;0.2;0.2;-0;; ; 10;10,0,0,0,10,0,0,0,10;; 0;0;0;; TRUE;FALSE; PHFrame{ 1;0;0;0;0;0;0;; CDConvexMesh shape1{ 1;0.3;0.5;0.4;0;0;5;0.1;5;0.1;-20;90;200;0;FALSE;FALSE;0.1;1800;0;0;; 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