Springhead2 TODO

Frameworkを使ったサンプルを作ろう

  • ウィンドウ1個,ファイルロード,ウィンドウ2個の3つのサンプルに分ける
    	/test/Framework/FWAppGLUTTest/Simple/ (作りました hase)
    	/test/Framework/FWAppGLUTTest/File/
    	/test/Framework/FWAppGLUTTest/DualWin/
  • void Keyboard(int key, int x, int y);
    		key が昔は unsigned charだった.-> overrideが上手く行かなくて大問題が起きた.
    		 ← 気をつけましょう.
  • Fullscreenにしたら,終了時にglutLeaveGameMode()を呼ぶべきだが,呼んでいない.
    	そのため終了時に落ちる.
  • void FWWinGLUT::FullScreen() が, glutFullscreen()を呼んでいるが,GameModeにすべき
    	GameModeにするには,一度Windowを壊して,作り直す必要が有る.
  • sceneが切り替わったときは,CameraInfoをsceneに反映する前に,
    	CameraInfoをSceneのカメラに合わせる.
    	今は,MyApp::Display()でやっているが,
    	FWAppGLUT::Display() の中でやるべき.