Springheadはヴァーチャルリアリティ,ロボティクス,3Dゲームのためのライブラリコレクションです.(もうちょっと良い一言紹介求む)
- 安定で高速なRigid body simulation
- 様々な関節,バネ,ダンパによる拘束の表現
- 従来のペナルティベースの接触に加え,点接触モデルによる接触力計算
- 関節座標系でのシミュレーション
- 様々な幾何形状の衝突判定,Continuous collision detection
- OpenGL,DirectXによる視覚化
- ファイル入出力,GUI構築をサポート
ダウンロード
どれを選んで良いか分からない人は最新のリリース版をダウンロードすることをお勧めします.
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