Spr1のGraphicsパッケージ
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Spr1の使い方/マニュアル
継承関係
Graphicsパッケージ基本クラス
GraphicsGLパッケージ GLによる実装
ImpD3Dパッケージ D3Dによる実装
GRRender: レンダラ プリミティブの描画などを行う.
シーングラフn
GRLight:光源の基本クラス.実装有り.
GRMesh: メッシュの基本クラス,実装なし.実装はGLMesh・D3Meshにある.
GLRender::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからGLMeshを作る. D3Render::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからD3Meshを作る.
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