Springheadはヴァーチャルリアリティ,ロボティクス,3Dゲームのためのライブラリコレクションです.(もうちょっと良い一言紹介求む)
- 安定で高速なRigid body simulation
- 様々な関節,バネ,ダンパによる拘束の表現
- 従来のペナルティベースの接触に加え,点接触モデルによる接触力計算
- 関節座標系でのシミュレーション
- 様々な幾何形状の衝突判定,Continuous collision detection
- OpenGL,DirectXによる視覚化
- ファイル入出力,GUI構築をサポート
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** ダウンロード [#m1d3733b]
どれを選んで良いか分からない人は最新のリリース版をダウンロードすることをお勧めします.
- リリース版
-- Ver.0.3
-- Ver.0.2
-- Ver.0.1
- 開発版ビルド
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** ドキュメント [#ac8c281b]
- [[ユーザマニュアル:http://seven77.ddo.jp/~springhead/include/html/]]
- [[FAQ]]
- [[開発者向け情報]]
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** Springheadユーザの作品/研究活動 [#jb236921]
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** コメントのお願い [#tf99f12f]
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- ''user : spr''
- ''pass : physsim''
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