[[Spr1の使い方/マニュアル]]
**継承関係 [#qdae60c8]
- Graphicsパッケージ基本クラス
- GraphicsGLパッケージ GLによる実装
- ImpD3Dパッケージ D3Dによる実装

-GRRender: レンダラ
プリミティブの描画などを行う.


-シーングラフn
-GRLight:光源の基本クラス.実装有り.
-GRMesh: メッシュの基本クラス,実装なし.実装はGLMesh・D3Meshにある.~
GLRender::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからGLMeshを作る.
D3Render::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからD3Meshを作る.