*Springheadとは [#k87ad1d3] Springheadは、リアルタイム剛体運動シミュレータです。 - 衝突判定が変わっている -- 独自の continuous collision detection (もしかしたら遅いかも) -- 接触形状解析(切り口の形状を求める) - LCPに詰め込める -- 可動域拘束、バネダンパ、速度制御機能を持つ関節 -- 剛体に加え、フェザーストーン法でシミュレーションされたarticulated bodyを組み--- 接触点だけでなく、接触面を直接組み込める。 - 状態を保存・再生できる -- アクセレランス行列を求めたり、柔らかい追従制御に利用できる。 といった特徴があります。 * Springhead 利用者向け情報 [#u98412d2] ** ダウンロード [#s8754d3d] [[ダウンロード]]:最新のSpringheadのソースコードがダウンロードできます **ユーザ向けドキュメント [#adba1200] [[ドキュメント]]:Springheadの使い方、API、物理エンジンの説明を載せてあります **サンプルプログラム [#r02a0104] - [[Python with Springhead]]