Spr1のはまりどころ をテンプレートにして作成
開始行:
[[Spr1の使い方/マニュアル]]
:Projection行列について|
-Projectionの情報は GRCameraData(src\Graphics\GRCamera.h)...
-その情報を使ってるのは、 src\ImpD3D\D3Render.cpp L107辺...
-GRCameraDataは、D3Render::camera->dataで取得できる。
:物体の位置の設定|
PHSolidを使っているときは,SGFrame::SetPosture()は使っち...
毎回,Solidが上書きしてしまう.
PHJointとPHSolidも同じ関係.PHJointのほうで書き換えないと...
終了行:
[[Spr1の使い方/マニュアル]]
:Projection行列について|
-Projectionの情報は GRCameraData(src\Graphics\GRCamera.h)...
-その情報を使ってるのは、 src\ImpD3D\D3Render.cpp L107辺...
-GRCameraDataは、D3Render::camera->dataで取得できる。
:物体の位置の設定|
PHSolidを使っているときは,SGFrame::SetPosture()は使っち...
毎回,Solidが上書きしてしまう.
PHJointとPHSolidも同じ関係.PHJointのほうで書き換えないと...
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