Spr1のGraphicsパッケージ をテンプレートにして作成
開始行:
[[Spr1の使い方/マニュアル]]
**継承関係 [#qdae60c8]
- Graphicsパッケージ基本クラス
- GraphicsGLパッケージ GLによる実装
- ImpD3Dパッケージ D3Dによる実装
-GRRender: レンダラ
プリミティブの描画などを行う.
-シーングラフn
-GRLight:光源の基本クラス.実装有り.
-GRMesh: メッシュの基本クラス,実装なし.実装はGLMesh・D3...
GLRender::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからGL...
D3Render::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからD3...
終了行:
[[Spr1の使い方/マニュアル]]
**継承関係 [#qdae60c8]
- Graphicsパッケージ基本クラス
- GraphicsGLパッケージ GLによる実装
- ImpD3Dパッケージ D3Dによる実装
-GRRender: レンダラ
プリミティブの描画などを行う.
-シーングラフn
-GRLight:光源の基本クラス.実装有り.
-GRMesh: メッシュの基本クラス,実装なし.実装はGLMesh・D3...
GLRender::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからGL...
D3Render::InitTree が,シーングラフを読んで,GRMeshからD3...
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