SprBlender開発の手引き をテンプレートにして作成
開始行:
* UIの作り方を知るには [#d7f4d325]
- blenderを起動してTextEditウィンドウを表示し、TextEditウ...
-- UIのサンプルコードが生成される。
-- TextEditウィンドウ下部の「Run Script」ボタンを押すと、...
-- PropertiesウィンドウのSceneタブの一番下に生成される。
--- これは以下のように設定されているため。
bl_space_type = 'PROPERTIES' # Propertiesウィンドウの
bl_region_type = 'WINDOW'
bl_context = "scene" # sceneタブ内に生成される
- サンプルコードは丁寧に書かれているので読んで参考にする...
- layoutとpropertyについては以下のドキュメントを参考にす...
-- レイアウト
--- http://www.blender.org/documentation/blender_python_a...
-- プロパティ
--- http://www.blender.org/documentation/blender_python_a...
- SprBlenderでは以下のファイルにUIとプロパティの定義があ...
-- ui.py
-- properties.py
-- 全てのUIとプロパティを定義しているので大変長いけど、基...
終了行:
* UIの作り方を知るには [#d7f4d325]
- blenderを起動してTextEditウィンドウを表示し、TextEditウ...
-- UIのサンプルコードが生成される。
-- TextEditウィンドウ下部の「Run Script」ボタンを押すと、...
-- PropertiesウィンドウのSceneタブの一番下に生成される。
--- これは以下のように設定されているため。
bl_space_type = 'PROPERTIES' # Propertiesウィンドウの
bl_region_type = 'WINDOW'
bl_context = "scene" # sceneタブ内に生成される
- サンプルコードは丁寧に書かれているので読んで参考にする...
- layoutとpropertyについては以下のドキュメントを参考にす...
-- レイアウト
--- http://www.blender.org/documentation/blender_python_a...
-- プロパティ
--- http://www.blender.org/documentation/blender_python_a...
- SprBlenderでは以下のファイルにUIとプロパティの定義があ...
-- ui.py
-- properties.py
-- 全てのUIとプロパティを定義しているので大変長いけど、基...
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