Springhead2過去のリリース をテンプレートにして作成
開始行:
[[ダウンロード]]
** Springhead2 Ver. 0.3の予告編 [#s86f592f]
#ref(BoxStack.exe)
接触判定のバグをかなり洗いました.
実行に&ref(glut32.dll);&ref(glew32.dll);が必要かもしれま...
キーバインド:スペース:直方体, 'm':ランダム凸包, 'c':カプ...
マウスドラッグで視点が変わります.~
オレンジの線が接触力,赤の座標系が接触点のローカル座標系...
** Springhead2 Ver. 0.2 [#ff6a5491]
#ref(Springhead2_2007_04_21.tgz)
** Springhead2 Ver. 0.1 [#x225d23a]
#ref(Springhead2_2006_07_01.tgz)
- バネダンパにバグがありました.次のリリースで修正します.
- gccにビルドエラーが残っていました.訂正しました.
- tests にエラーが残っていました.訂正しました.
** ドキュメント [#kf2c1d7c]
#ref(springhead2_2006_06_30.chm)
ダウンロードしたら,ファイルを右クリックし,「プロパティ...
解除しないと中身が読めません.
**注意点・バグなど [#s76177d3]
- ライセンスについての注意点
src/Collision/CDGJK.cpp の一部は,SOLID (Software Library...
Solid2.0の一部の派生物とは言えないと思いますが,似ている...
万一派生物だと認定された場合ライセンスがGPLとなりますので...
- シミュレーションの精度の問題(関節が外れる,足が埋まるな...
max_iter_dynamics = 5;
を10〜30くらいにしてください.
**コメントのお願い. [#l4f5504e]
ダウンロードされた方は,使用目的や期待していることなどを...
また感想などをいただければ幸いです.よろしくお願いします.
springhead 【at】 yahoogroups.jp までメールください.
//#comment
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** Springhead2 Ver. 0.3の予告編 [#s86f592f]
#ref(BoxStack.exe)
接触判定のバグをかなり洗いました.
実行に&ref(glut32.dll);&ref(glew32.dll);が必要かもしれま...
キーバインド:スペース:直方体, 'm':ランダム凸包, 'c':カプ...
マウスドラッグで視点が変わります.~
オレンジの線が接触力,赤の座標系が接触点のローカル座標系...
** Springhead2 Ver. 0.2 [#ff6a5491]
#ref(Springhead2_2007_04_21.tgz)
** Springhead2 Ver. 0.1 [#x225d23a]
#ref(Springhead2_2006_07_01.tgz)
- バネダンパにバグがありました.次のリリースで修正します.
- gccにビルドエラーが残っていました.訂正しました.
- tests にエラーが残っていました.訂正しました.
** ドキュメント [#kf2c1d7c]
#ref(springhead2_2006_06_30.chm)
ダウンロードしたら,ファイルを右クリックし,「プロパティ...
解除しないと中身が読めません.
**注意点・バグなど [#s76177d3]
- ライセンスについての注意点
src/Collision/CDGJK.cpp の一部は,SOLID (Software Library...
Solid2.0の一部の派生物とは言えないと思いますが,似ている...
万一派生物だと認定された場合ライセンスがGPLとなりますので...
- シミュレーションの精度の問題(関節が外れる,足が埋まるな...
max_iter_dynamics = 5;
を10〜30くらいにしてください.
**コメントのお願い. [#l4f5504e]
ダウンロードされた方は,使用目的や期待していることなどを...
また感想などをいただければ幸いです.よろしくお願いします.
springhead 【at】 yahoogroups.jp までメールください.
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