Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
CRBone メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。CRBone継承メンバも含んでいます。

AddChildBone(CRBoneIf *child)CRBoneinline
AddChildObject(ObjectIf *o)CRBoneinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CRBone() (次で定義されています。 CRBone)CRBoneinline
CRBone(const CRBoneDesc &desc) (次で定義されています。 CRBone)CRBoneinline
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)CRBoneinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
GetChildBone(int number)CRBoneinline
GetChildObject(size_t i)CRBoneinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetIKActuator()CRBoneinline
GetIKEndEffector()CRBoneinline
GetLabel() const CRBoneinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetParentBone()CRBoneinline
GetPHJoint()CRBoneinline
GetPHSolid()CRBoneinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
labelCRBoneDesc
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildBones()CRBoneinline
NChildObject() const CRBoneinlinevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadInitialSpringDamperFromJoint()CRBoneinline
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetIKActuator(PHIKActuatorIf *ikAct)CRBoneinline
SetIKEndEffector(PHIKEndEffectorIf *ikEE)CRBoneinline
SetLabel(const char *str)CRBoneinline
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetParentBone(CRBoneIf *parent)CRBoneinline
SetPHJoint(PHJointIf *jo)CRBoneinline
SetPHSolid(PHSolidIf *so)CRBoneinline
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_DESCDEF(CRBone) (次で定義されています。 CRBoneDesc)CRBoneDesc
SPR_OBJECTDEF(CRBone) (次で定義されています。 CRBone)CRBone
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual