Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
CRVisualSensor メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。CRVisualSensor継承メンバも含んでいます。

ACCESS_DESC(CRVisualSensor) (次で定義されています。 CRVisualSensor)CRVisualSensor
AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
centerRangeCRVisualSensorDesc
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CREngine() (次で定義されています。 CREngine)CREngineinline
CREngineDesc() (次で定義されています。 CREngineDesc)CREngineDescinline
CREnginePriority EnumCREngineDesc
CREP_CONTROLLER Enum 値 (次で定義されています。 CREngineDesc)CREngineDesc
CREP_DECISION Enum 値 (次で定義されています。 CREngineDesc)CREngineDesc
CREP_SENSOR Enum 値 (次で定義されています。 CREngineDesc)CREngineDesc
CRVisualSensor() (次で定義されています。 CRVisualSensor)CRVisualSensorinline
CRVisualSensor(const CRVisualSensorDesc &desc) (次で定義されています。 CRVisualSensor)CRVisualSensorinline
CRVisualSensorDesc() (次で定義されています。 CRVisualSensorDesc)CRVisualSensorDescinline
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
Enable(bool enable)CREngineinlinevirtual
enabledCREngineprotected
GetCenterRange()CRVisualSensorinline
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPose()CRVisualSensorinline
GetPriority() const CRVisualSensorinlinevirtual
GetRange()CRVisualSensorinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetSolid()CRVisualSensorinline
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetVisible(int n)CRVisualSensorinlinevirtual
Init()CREngineinlinevirtual
IsEnabled()CREngineinlinevirtual
limitDistanceCRVisualSensorDesc
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NVisibles()CRVisualSensorinline
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
poseCRVisualSensorDesc
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
rangeCRVisualSensorDesc
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetCenterRange(Vec2d range)CRVisualSensorinline
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetPose(Posed pose)CRVisualSensorinline
SetRange(Vec2d range)CRVisualSensorinline
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetSolid(PHSolidIf *solid)CRVisualSensorinline
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SPR_DESCDEF(CRVisualSensor) (次で定義されています。 CRVisualSensorDesc)CRVisualSensorDesc
SPR_DESCDEF(CREngine) (次で定義されています。 CREngineDesc)CREngineDesc
SPR_OBJECTDEF(CRVisualSensor) (次で定義されています。 CRVisualSensor)CRVisualSensor
SPR_OBJECTDEF(CREngine) (次で定義されています。 CREngine)CREngine
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
Step()CRVisualSensorvirtual
Update()CRVisualSensorinline
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual