![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。FWObject継承メンバも含んでいます。
| ACCESS_DESC(FWObject) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| AddChildObject(ObjectIf *o) | FWObject | virtual |
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
| bAbsolute | FWObjectDesc | |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| childFrame (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| CloneObject() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| EnableAbsolute(bool bAbs) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| FWObject(const FWObjectDesc &d=FWObjectDesc()) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| FWObjectDesc() (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | inline |
| FWObjectSyncSource Enum (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
| GenerateCDMesh(GRFrameIf *frame=NULL, const PHMaterial &mat=PHMaterial()) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
| GetChildFrame() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) | FWObject | virtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetGRFrame() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
| GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetPHJoint() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| GetPHSolid() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetSyncSource() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| GRAPHICS Enum 値 (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
| grFrame (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| IsAbsolute() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| LoadMesh(const char *filename, const IfInfo *ii=NULL, GRFrameIf *frame=NULL) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
| Modify() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
| name | NamedObject | protected |
| NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
| NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| nameManager | NamedObject | protected |
| NChildObject() const | FWObject | virtual |
| operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| phJoint (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| phSolid (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| PHYSICS Enum 値 (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| SetChildFrame(GRFrameIf *f) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetGRFrame(GRFrameIf *f) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
| SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
| SetPHJoint(PHJointIf *j) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| SetPHSolid(PHSolidIf *s) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| SetSyncSource(FWObjectDesc::FWObjectSyncSource syncSrc) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | inlinevirtual |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| sockOffset (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| SPR_OBJECTDEF(FWObject) (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| Sync() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
| Sync2() (次で定義されています。 FWObject) | FWObject | virtual |
| syncSource (次で定義されています。 FWObjectDesc) | FWObjectDesc | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
| ~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |