Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
FWOpObj メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。FWOpObj継承メンバも含んでいます。

ACCESS_DESC(FWObject) (次で定義されています。 FWObject)FWObject
AddChildObject(ObjectIf *o)FWOpObjvirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
bAbsoluteFWObjectDesc
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Blend() (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
childFrame (次で定義されています。 FWObject)FWObject
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CreateOpObj() (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
CreateOpObjWithRadius(float r) (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
EnableAbsolute(bool bAbs) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
FWObject(const FWObjectDesc &d=FWObjectDesc()) (次で定義されています。 FWObject)FWObject
FWObjectDesc() (次で定義されています。 FWObjectDesc)FWObjectDescinline
FWObjectSyncSource Enum (次で定義されています。 FWObjectDesc)FWObjectDesc
FWOpObj(const FWOpObjDesc &d=FWOpObjDesc()) (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
fwPSize (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
GenerateCDMesh(GRFrameIf *frame=NULL, const PHMaterial &mat=PHMaterial()) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectvirtual
GetChildFrame() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos)FWOpObjvirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetGRFrame() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
GetGRMesh() (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetOpObj() (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
GetPHJoint() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
GetPHSolid() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetSyncSource() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
GRAPHICS Enum 値 (次で定義されています。 FWObjectDesc)FWObjectDesc
grFrame (次で定義されています。 FWObject)FWObject
grMesh (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
IsAbsolute() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
LoadMesh(const char *filename, const IfInfo *ii=NULL, GRFrameIf *frame=NULL) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectvirtual
Modify() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectvirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const FWOpObjvirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
opObj (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObj
phJoint (次で定義されています。 FWObject)FWObject
phSolid (次で定義されています。 FWObject)FWObject
PHYSICS Enum 値 (次で定義されています。 FWObjectDesc)FWObjectDesc
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
SetChildFrame(GRFrameIf *f) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetGRFrame(GRFrameIf *f) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetPHJoint(PHJointIf *j) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
SetPHSolid(PHSolidIf *s) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
SetSyncSource(FWObjectDesc::FWObjectSyncSource syncSrc) (次で定義されています。 FWObject)FWObjectinlinevirtual
Setup()Objectinlinevirtual
sockOffset (次で定義されています。 FWObject)FWObject
SPR_OBJECTDEF(FWObject) (次で定義されています。 FWObject)FWObject
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
Sync() (次で定義されています。 FWOpObj)FWOpObjvirtual
Sync2() (次で定義されています。 FWObject)FWObjectvirtual
syncSource (次で定義されています。 FWObjectDesc)FWObjectDesc
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual