Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
GRMaterial メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。GRMaterial継承メンバも含んでいます。

ACCESS_DESC(GRMaterial) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterial
AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
ambientGRMaterialDesc
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
diffuseGRMaterialDesc
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
emissiveGRMaterialDesc
Enable(bool on=true) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinline
enabled (次で定義されています。 GRVisual)GRVisual
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetMaterial() (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinlinevirtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GRMaterial(const GRMaterialDesc &desc=GRMaterialDesc()) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterialinline
GRMaterial(Vec4f a, Vec4f d, Vec4f s, Vec4f e, float p) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterialinline
GRMaterial(Vec4f c, float p) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterialinline
GRMaterial(Vec4f c) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterialinline
GRMaterialDesc() (次で定義されています。 GRMaterialDesc)GRMaterialDescinline
GRMaterialDesc(Vec4f a, Vec4f d, Vec4f s, Vec4f e, float p) (次で定義されています。 GRMaterialDesc)GRMaterialDescinline
GRMaterialDesc(Vec4f c, float p) (次で定義されています。 GRMaterialDesc)GRMaterialDescinline
GRMaterialDesc(Vec4f c) (次で定義されています。 GRMaterialDesc)GRMaterialDescinline
GRVisual() (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinline
Is3D() const (次で定義されています。 GRMaterialDesc)GRMaterialDesc
IsEnabled() (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinline
IsOpaque() const GRMaterialinline
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
powerGRMaterialDesc
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
Render(GRRenderIf *render) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterialvirtual
Rendered(GRRenderIf *render) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinlinevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetMaterial(GRMaterialIf *) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
specularGRMaterialDesc
SPR_DESCDEF(GRMaterial) (次で定義されています。 GRMaterialDesc)GRMaterialDesc
SPR_OBJECTDEF(GRMaterial) (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterial
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(GRVisual) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisual
texnameGRMaterialDesc
texnameAbs (次で定義されています。 GRMaterial)GRMaterial
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual