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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。GRMaterial継承メンバも含んでいます。
ACCESS_DESC(GRMaterial) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | |
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
ambient | GRMaterialDesc | |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
Clear() | Object | inlinevirtual |
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
diffuse | GRMaterialDesc | |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
emissive | GRMaterialDesc | |
Enable(bool on=true) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inline |
enabled (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetMaterial() (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inlinevirtual |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GRMaterial(const GRMaterialDesc &desc=GRMaterialDesc()) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | inline |
GRMaterial(Vec4f a, Vec4f d, Vec4f s, Vec4f e, float p) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | inline |
GRMaterial(Vec4f c, float p) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | inline |
GRMaterial(Vec4f c) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | inline |
GRMaterialDesc() (次で定義されています。 GRMaterialDesc) | GRMaterialDesc | inline |
GRMaterialDesc(Vec4f a, Vec4f d, Vec4f s, Vec4f e, float p) (次で定義されています。 GRMaterialDesc) | GRMaterialDesc | inline |
GRMaterialDesc(Vec4f c, float p) (次で定義されています。 GRMaterialDesc) | GRMaterialDesc | inline |
GRMaterialDesc(Vec4f c) (次で定義されています。 GRMaterialDesc) | GRMaterialDesc | inline |
GRVisual() (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inline |
Is3D() const (次で定義されています。 GRMaterialDesc) | GRMaterialDesc | |
IsEnabled() (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inline |
IsOpaque() const | GRMaterial | inline |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
power | GRMaterialDesc | |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
Render(GRRenderIf *render) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | virtual |
Rendered(GRRenderIf *render) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inlinevirtual |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetMaterial(GRMaterialIf *) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inlinevirtual |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | Object | inlinevirtual |
specular | GRMaterialDesc | |
SPR_DESCDEF(GRMaterial) (次で定義されています。 GRMaterialDesc) | GRMaterialDesc | |
SPR_OBJECTDEF(GRMaterial) (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
SPR_OBJECTDEF_ABST(GRVisual) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | |
texname | GRMaterialDesc | |
texnameAbs (次で定義されています。 GRMaterial) | GRMaterial | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |