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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。GRMesh継承メンバも含んでいます。
| ACCESS_DESC(GRMesh) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| AddChildObject(ObjectIf *o) | GRMesh | virtual |
| AfterSetDesc() | GRMesh | protectedvirtual |
| alwaysCreateBuffer (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| blendedVtxs (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | protected |
| CalcBBox(Vec3f &bbmin, Vec3f &bbmax, const Affinef &aff=Affinef()) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| colors | GRMeshDesc | |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateList(GRRenderIf *r) | GRMesh | |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| CreateSkinWeight(const GRSkinWeightDesc &desc) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| DecomposeFaces() | GRMesh | protected |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| DrawBuffer(void *vtx) | GRMesh | protected |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| DuplicateVertices() | GRMesh | protected |
| Enable(bool on=true) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inline |
| EnableAlwaysCreateBuffer(bool on=true) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| enabled (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | |
| EnableTex3D(bool on=true) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| faceNormals | GRMeshDesc | |
| faces | GRMeshDesc | |
| GenerateNormals() | GRMesh | protected |
| GetChildObject(size_t pos) | GRMesh | virtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetColors() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetFaceNormals() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetFaces() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetMaterial() (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inlinevirtual |
| GetMaterialIndices() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
| GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
| GetNormalOffset() | GRMesh | inline |
| GetNormals() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetNVertex() | GRMesh | inline |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetPositionOffset() | GRMesh | inline |
| GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetStride() | GRMesh | inline |
| GetTexCoords() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetTexOffset() | GRMesh | inline |
| GetTriangles() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GetVertexBuffer() | GRMesh | inline |
| GetVertexFormat() | GRMesh | inline |
| GetVertices() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| GRMesh(const GRMeshDesc &desc=GRMeshDesc()) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| GRVisual() (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inline |
| IsEnabled() (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inline |
| IsTex3D() | GRMesh | inline |
| list | GRMesh | protected |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| MakeBuffer() | GRMesh | protected |
| material | GRMesh | |
| materialList | GRMeshDesc | |
| name | NamedObject | protected |
| NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
| NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| nameManager | NamedObject | protected |
| NChildObject() const | GRMesh | virtual |
| NColors() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| NFace() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| Normal(std::vector< float > &v, int i) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inlineprotected |
| normalOffset | GRMesh | protected |
| normals | GRMeshDesc | |
| NTriangle() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| NVertex() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inline |
| operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| Pos(std::vector< float > &v, int i) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | inlineprotected |
| positionOffset | GRMesh | protected |
| Print(std::ostream &os) const | GRMesh | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| render | GRMesh | protected |
| Render(GRRenderIf *r) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | virtual |
| Rendered(GRRenderIf *r) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | virtual |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetMaterial(GRMaterialIf *) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | inlinevirtual |
| SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
| SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
| SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| skinWeights | GRMesh | |
| SPR_DESCDEF(GRMesh) (次で定義されています。 GRMeshDesc) | GRMeshDesc | |
| SPR_OBJECTDEF(GRMesh) (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| SPR_OBJECTDEF_ABST(GRVisual) (次で定義されています。 GRVisual) | GRVisual | |
| stride | GRMesh | protected |
| SwitchCoordinate() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| tex3d | GRMesh | |
| texCoords | GRMeshDesc | |
| texOffset | GRMesh | protected |
| triFaces | GRMesh | |
| triML | GRMesh | |
| two_sided (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| vertices | GRMeshDesc | |
| vtxFormat (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | protected |
| vtxs | GRMesh | protected |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
| ~GRMesh() (次で定義されています。 GRMesh) | GRMesh | |
| ~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |