Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
GRMesh メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。GRMesh継承メンバも含んでいます。

ACCESS_DESC(GRMesh) (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
AddChildObject(ObjectIf *o)GRMeshvirtual
AfterSetDesc()GRMeshprotectedvirtual
alwaysCreateBuffer (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
blendedVtxs (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshprotected
CalcBBox(Vec3f &bbmin, Vec3f &bbmax, const Affinef &aff=Affinef()) (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
colorsGRMeshDesc
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateList(GRRenderIf *r)GRMesh
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
CreateSkinWeight(const GRSkinWeightDesc &desc) (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
DecomposeFaces()GRMeshprotected
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DrawBuffer(void *vtx)GRMeshprotected
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
DuplicateVertices()GRMeshprotected
Enable(bool on=true) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinline
EnableAlwaysCreateBuffer(bool on=true) (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
enabled (次で定義されています。 GRVisual)GRVisual
EnableTex3D(bool on=true) (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
faceNormalsGRMeshDesc
facesGRMeshDesc
GenerateNormals()GRMeshprotected
GetChildObject(size_t pos)GRMeshvirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetColors() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetFaceNormals() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetFaces() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetMaterial() (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinlinevirtual
GetMaterialIndices() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetNormalOffset()GRMeshinline
GetNormals() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetNVertex()GRMeshinline
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPositionOffset()GRMeshinline
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetStride()GRMeshinline
GetTexCoords() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetTexOffset()GRMeshinline
GetTriangles() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GetVertexBuffer()GRMeshinline
GetVertexFormat()GRMeshinline
GetVertices() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
GRMesh(const GRMeshDesc &desc=GRMeshDesc()) (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
GRVisual() (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinline
IsEnabled() (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinline
IsTex3D()GRMeshinline
listGRMeshprotected
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
MakeBuffer()GRMeshprotected
materialGRMesh
materialListGRMeshDesc
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const GRMeshvirtual
NColors() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
NFace() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
Normal(std::vector< float > &v, int i) (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinlineprotected
normalOffsetGRMeshprotected
normalsGRMeshDesc
NTriangle() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
NVertex() (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinline
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
Pos(std::vector< float > &v, int i) (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshinlineprotected
positionOffsetGRMeshprotected
Print(std::ostream &os) const GRMeshvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
renderGRMeshprotected
Render(GRRenderIf *r) (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshvirtual
Rendered(GRRenderIf *r) (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshvirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetMaterial(GRMaterialIf *) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisualinlinevirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
skinWeightsGRMesh
SPR_DESCDEF(GRMesh) (次で定義されています。 GRMeshDesc)GRMeshDesc
SPR_OBJECTDEF(GRMesh) (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST(GRVisual) (次で定義されています。 GRVisual)GRVisual
strideGRMeshprotected
SwitchCoordinate() (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
tex3dGRMesh
texCoordsGRMeshDesc
texOffsetGRMeshprotected
triFacesGRMesh
triMLGRMesh
two_sided (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
verticesGRMeshDesc
vtxFormat (次で定義されています。 GRMesh)GRMeshprotected
vtxsGRMeshprotected
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~GRMesh() (次で定義されています。 GRMesh)GRMesh
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual