![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。HISkeleton継承メンバも含んでいます。
| AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| bones (次で定義されています。 HISkeleton) | HISkeleton | |
| bTracked (次で定義されています。 HISkeleton) | HISkeleton | |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| GetBone(int i) | HISkeleton | inline |
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetGrabStrength() | HISkeleton | inlinevirtual |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetPose() | HISkeleton | inline |
| GetRoot() | HISkeleton | inline |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetTrackID() | HISkeleton | inline |
| grabStrength (次で定義されています。 HISkeleton) | HISkeleton | |
| IsTracked() | HISkeleton | inline |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| NBones() | HISkeleton | inline |
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
| pose (次で定義されています。 HISkeleton) | HISkeleton | |
| PrepareBone(int n) | HISkeleton | inline |
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | Object | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| SPR_OBJECTDEF(HISkeleton) (次で定義されています。 HISkeleton) | HISkeleton | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| trackID (次で定義されています。 HISkeleton) | HISkeleton | |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |