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Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
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これは全メンバの一覧です。PHBallJointSplineLimit継承メンバも含んでいます。
A (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AddNode(PHSplineLimitNode node) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inline |
AddNode(PHSplineLimitNode node, int pos) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inline |
AddNode(double S, double SD, double dS, double dSD, double tMin, double tMax) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inline |
AddNode(double S, double SD, double dS, double dSD, double tMin, double tMax, int pos) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inline |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
Ainv (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
axes | PHConstraintBase | |
B (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
b (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
bOnSwing | PHBallJointSplineLimit | |
bOnTwist (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | |
CheckIntersection(Vec2d base, Vec2d curr, double &minDist) | PHBallJointSplineLimit | |
CheckSwingLimit() | PHBallJointSplineLimit | |
CheckTwistLimit() | PHBallJointSplineLimit | |
Clear() | Object | inlinevirtual |
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
CompBias() | PHBallJointLimit | |
CompJacobian() | PHBallJointSplineLimit | virtual |
CompResponse(double df, int i) (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | virtual |
CompResponseMatrix() (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | virtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
currPos | PHBallJointSplineLimit | |
dA (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
db (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
df (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
dF (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
diff | PHBallJointLimit | |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
dv (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
dV (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
dv_changed (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
dv_changed_next (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
Enable(bool b) (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
f (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
F (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
fMaxDt | PHBallJointLimit | |
fMinDt (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | |
Fnew (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
fnew (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDamper() (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetLimitDir() (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetPoleTwistRange(Vec2d &range) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inline |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetSpring() (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
IsEnabled() (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
IsOnLimit() (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inlinevirtual |
Iterate() | PHBallJointLimit | virtual |
IterateCorrection() | PHConstraintBase | inlinevirtual |
Jc (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | |
Jcinv (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | |
joint | PHBallJointLimit | |
lastPos | PHBallJointSplineLimit | |
limitCurve | PHBallJointSplineLimit | |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
neighbor | PHBallJointSplineLimit | |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
PHBallJointLimit() | PHBallJointLimit | |
PHBallJointSplineLimit(const PHBallJointSplineLimitDesc &desc=PHBallJointSplineLimitDesc()) | PHBallJointSplineLimit | inline |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
res (次で定義されています。 PHConstraintBase) | PHConstraintBase | |
SetDamper(double damper) (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetLimitDir(Vec3d limDir) (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetPoleTwistRange(Vec2d range) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | inline |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetSpring(double spring) (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | inline |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
Setup() | PHBallJointLimit | virtual |
SetupAxisIndex() | PHBallJointSplineLimit | virtual |
SetupCorrection() | PHConstraintBase | inlinevirtual |
SPR_DECLMEMBEROF_PHBallJointLimitDesc (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | |
SPR_DECLMEMBEROF_PHBallJointSplineLimitDesc (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | |
SPR_OBJECTDEF(PHBallJointSplineLimit) (次で定義されています。 PHBallJointSplineLimit) | PHBallJointSplineLimit | |
SPR_OBJECTDEF(PHBallJointLimit) (次で定義されています。 PHBallJointLimit) | PHBallJointLimit | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |