Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHFemMeshNew メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHFemMeshNew継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)PHFemMeshNewvirtual
AddVertexDisplacementL(int vtxId, Vec3d disL)PHFemMeshNew
AddVertexDisplacementW(int vtxId, Vec3d disW)PHFemMeshNew
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
CompFaceArea(const Vec3d pos[3])PHFemMeshNew
CompFaceArea(const int &faceId, const bool &bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
CompFaceNormal(const Vec3d pos[3])PHFemMeshNew
CompFaceNormal(const int &faceId, const bool &bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
CompTetShapeFunctionCoeff(Vec3d pos[4])PHFemMeshNew
CompTetShapeFunctionCoeff(const int &tetId, const bool &bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
CompTetShapeFunctionValue(const TMatrixRow< 4, 4, double > &sf, const double &vol, const Vec3d &posL, Vec4d &value)PHFemMeshNew
CompTetShapeFunctionValue(const int &tetId, const Vec3d &posL, Vec4d &value, const bool &bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
CompTetVolume(const Vec3d pos[4])PHFemMeshNew
CompTetVolume(const int &tetID, const bool &bDeform) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
contactVector (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
debugClosestPoint (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugContactFace (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugFacesInside (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugFixedPoints (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugFoundPoint (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugPairs (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugPivotPoint (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugSearchPoint (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
debugVertexInside (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
edgesPHFemMeshNew
facesPHFemMeshNew
femBasesPHFemMeshNew
femIndex (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
femPorousWOMove (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
femThermo (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
femVibration (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
FindTetFromFace(int faceId)PHFemMeshNew
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *p) const PHFemMeshNewvirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const PHFemMeshNewvirtual
GetFaceEdgeVtx(unsigned id)PHFemMeshNew
GetFaceEdgeVtx(unsigned id, unsigned vtx)PHFemMeshNew
GetFaceNormal(int f) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
GetFaceVertexIds(int f) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
GetFemIndex() (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPHFemPorousWOMove()PHFemMeshNew
GetPHFemThermo()PHFemMeshNew
GetPHFemVibration()PHFemMeshNew
GetPHSolid()PHFemMeshNew
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
GetSurfaceVertex(int i) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
GetTetVertexIds(int t)PHFemMeshNewinline
GetVertexDisplacementL(int vtxId)PHFemMeshNew
GetVertexInitalPositionL(int vtxId)PHFemMeshNew
GetVertexPositionL(int vtxId)PHFemMeshNew
GetVertexVelocityL(int vtxId)PHFemMeshNew
Init()PHFemMeshNewvirtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NFaces()PHFemMeshNew
nSurfaceEdgePHFemMeshNew
NSurfaceFace() (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
nSurfaceFacePHFemMeshNew
NSurfaceVertices() (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
NTets()PHFemMeshNew
NVertices()PHFemMeshNew
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PHFemMeshNew(const PHFemMeshNewDesc &desc=PHFemMeshNewDesc(), SceneIf *s=NULL)PHFemMeshNew
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
ringVel (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
root (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
SetDesc(const void *p)PHFemMeshNewvirtual
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetPHSolid(PHSolidIf *s)PHFemMeshNew
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
SetVelocity(Vec3d v) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNewinline
SetVertexPositionL(int vtxId, Vec3d posL)PHFemMeshNew
SetVertexPositionW(int vtxId, Vec3d posW)PHFemMeshNew
SetVertexUpateFlag(int vid, bool flg) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
SetVertexUpdateFlags(bool flg)PHFemMeshNew
SetVertexVelocityL(int vtxId, Vec3d posL) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
solidPHFemMeshNewprotected
spheric (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
SPR_OBJECTDEF(PHFemMeshNew) (次で定義されています。 PHFemMeshNew)PHFemMeshNew
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
Step(double dt)PHFemMeshNewvirtual
surfaceVerticesPHFemMeshNew
tetsPHFemMeshNew
verticesPHFemMeshNew
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual