Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
PHHapticStepBase メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。PHHapticStepBase継承メンバも含んでいます。

AddChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
AfterSetDesc()Objectinlineprotectedvirtual
BeforeGetDesc() const Objectinlineprotectedvirtual
Clear()Objectinlinevirtual
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
ConstructState(void *m) const Objectinlinevirtual
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc)Objectvirtual
DelChildObject(ObjectIf *o)Objectinlinevirtual
DestructState(void *m) const Objectinlinevirtual
DestructState(ObjectIf *o, char *&s)Objectprotectedstatic
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const Objectvirtual
engine (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
GetChildObject(size_t pos)Objectinlinevirtual
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object)Objectinlinevirtual
GetDesc(void *desc) const Objectinlinevirtual
GetDescAddress() const Objectinlinevirtual
GetDescSize() const Objectinlinevirtual
GetHapticPointer(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
GetHapticSolid(int i) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
GetHapticTimeStep()PHHapticStepBase
GetLoopCount()=0PHHapticStepBasepure virtual
GetName() const NamedObjectinlinevirtual
GetNameManager() const NamedObjectvirtual
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object)Objectinline
GetPhysicsTimeStep()PHHapticStepBase
GetPointerInHaptic(int i)=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
GetSolidInHaptic(int i)=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
GetSolidPairInHaptic(int i, int j)=0PHHapticStepBasepure virtual
GetState(void *state) const Objectinlinevirtual
GetStateAddress() const Objectinlinevirtual
GetStateR(char *&state)Objectvirtual
GetStateSize() const Objectinlinevirtual
IsInterporate()=0PHHapticStepBasepure virtual
Loaded(UTLoadContext *)Objectinlinevirtual
nameNamedObjectprotected
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectinline
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
nameManagerNamedObjectprotected
NChildObject() const Objectinlinevirtual
NHapticPointers() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
NHapticSolids() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
NPointersInHaptic()=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
NSolidsInHaptic()=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject)NamedObject
PHHapticStepBase() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBaseinline
Print(std::ostream &os) const Objectvirtual
PrintChildren(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintFooter(std::ostream &os) const Objectprotectedvirtual
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const NamedObjectprotectedvirtual
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
ReadStateR(std::istream &fin)Objectvirtual
ReleaseState(PHSceneIf *scene)PHHapticStepBaseinlinevirtual
SetCallbackAfterStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg)PHHapticStepBasevirtual
SetCallbackBeforeStep(PHHapticEngineIf::Callback f, void *arg)PHHapticStepBasevirtual
SetDesc(const void *desc)Objectinlinevirtual
SetHapticTimeStep(double dt) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
SetName(const char *n)NamedObjectvirtual
SetNameManager(NameManagerIf *s)NamedObjectvirtual
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject)SceneObjectvirtual
SetState(const void *state)Objectinlinevirtual
SetStateR(const char *&state)Objectvirtual
Setup()Objectinlinevirtual
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object)Object
SPR_OBJECTDEF_ABST_NOIF(PHHapticStepBase) (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBase
Step1() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBaseinlinevirtual
Step2() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBaseinlinevirtual
StepHapticLoop()=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
StepHapticSync()=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
StepPhysicsSimulation() (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasevirtual
UpdateHapticPointer()=0 (次で定義されています。 PHHapticStepBase)PHHapticStepBasepure virtual
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object)Objectvirtual
WriteStateR(std::ostream &fout)Objectvirtual
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject)NamedObjectvirtual