![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。PHOpObj継承メンバも含んでいます。
| ACCESS_DESC(PHOpObj) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| AddInternalParticle(Vec3f &Pos) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| AddVertextoLocalBuffer(Vec3f v) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
| angVelocity | PHOpObjState | |
| assGrpNum (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| assignPtcl(int vIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| assPsNum (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
| BuildBlendWeight() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| buildDisWeightForVsinP() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| buildGroupCenter() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| BuildMapFromVtoP() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| buildParticleMomentInertia() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| BuildParticles(Vec3f *vts, int vtsNum, std::vector< PHOpParticle > &dParticleArr, float pSize) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| center | PHOpObjDesc | |
| Clear() | Object | inlinevirtual |
| ClearLocalVtsBuffer() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
| dampVelocities() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
| DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
| DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
| DistanceConstrain() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
| dynamical | PHOpObjDesc | |
| DynamicRadiusUpdate() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| FindObjctBound() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetblWeight(int vertexIndex, int linkPIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetBoundLength() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
| GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
| GetDesc(void *desc) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| Spr::SceneObject::GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
| GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
| GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
| GetObjAlpha() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetObjBeta() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetObjDstConstraint() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
| GetObjItrTime() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| getObjParticle(int pIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| getObjPGroup(int groupIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetobjVtoPmap(int vi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetOpGroup(int gi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetOpParticle(int pi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
| GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
| GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
| GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
| GetTimeStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetVelocityDamping() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetVertex(int vi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetVertexNum() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| GetVtxBlendWeight(int Vtxi, int Grpi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| gravityOn (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| groupStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| inertia | PHOpObjDesc | |
| Init() (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | inline |
| initialBlWei (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| initialDeformVertex(Vec3f *vts, int vtsNum) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| InitialFloatVertexDataArr() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| initialGArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| InitialObjUsingLocalBuffer(float pSize) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| initialOrgP (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| initialPArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| initialPHOpObj(Vec3f *vts, int vtsNum, float pSize) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| initialtgV (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| initialVtoPmap (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| integrationStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| isRigid (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| j (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
| mass | PHOpObjDesc | |
| name | NamedObject | protected |
| NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
| NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| nameManager | NamedObject | protected |
| NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
| newReducedPositionProject() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objAverRadius (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objBlWeightArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objFaceBelongs (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objGArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objGrouplinkCount (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objId (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objitrTime (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objMaxRadius (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objNoMeshObj (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objOrigPos (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objOrinPsPoseList (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objPArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objTargetVts (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objTargetVtsArr (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objTargetVtsNum (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objType (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objUseDistCstr (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| objUseIndepParam (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objUseReducedPP (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| objVtoPmap (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
| params (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| PHOpObj(const PHOpObjDesc &desc=PHOpObjDesc(), SceneIf *s=NULL) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| PHOpObjDesc() (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | inline |
| pose | PHOpObjState | |
| positionPredict() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| positionProject() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
| PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
| PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
| PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
| ReducedPositionProject() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| SetBound(float b) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetDefaultLinkNum(int linkNum) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
| SetGravity(bool bOn) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
| SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
| SetObjAlpha(float alpha) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetObjBeta(float beta) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetObjDstConstraint(bool d) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetObjItrTime(int itrT) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
| SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
| SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
| SetTimeStep(float t) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| Setup() | Object | inlinevirtual |
| SetVelocityDamping(float vd) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| SimpleSimulationStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| SolveShpMchByJacobi(PHOpGroup &pg) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| SPR_OBJECTDEF(PHOpObj) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
| StoreOrigPose() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| summationTogAgroup() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| swapDisCmpQue(std::vector< DisCmpPoint > &dcp) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| swapMemGroup() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| swapMemParticle(std::vector< PHOpParticle > &dParticleArr) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| tmpPGroups (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| tmpPtclList (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| tmpVts (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
| UpdateItrTime(int itrT, bool useIndepParamflag) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| updateNormals (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
| velocity | PHOpObjState | |
| vertexBlending() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
| WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
| WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
| ~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |
| ~PHOpObj() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |