![]() |
Springhead
An open source physics engine for virtual reality, haptics and motion generation.
|
これは全メンバの一覧です。PHOpObj継承メンバも含んでいます。
ACCESS_DESC(PHOpObj) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
AddChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
AddInternalParticle(Vec3f &Pos) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
AddVertextoLocalBuffer(Vec3f v) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
AfterSetDesc() | Object | inlineprotectedvirtual |
angVelocity | PHOpObjState | |
assGrpNum (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
assignPtcl(int vIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
assPsNum (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
BeforeGetDesc() const | Object | inlineprotectedvirtual |
BuildBlendWeight() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
buildDisWeightForVsinP() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
buildGroupCenter() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
BuildMapFromVtoP() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
buildParticleMomentInertia() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
BuildParticles(Vec3f *vts, int vtsNum, std::vector< PHOpParticle > &dParticleArr, float pSize) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
center | PHOpObjDesc | |
Clear() | Object | inlinevirtual |
ClearLocalVtsBuffer() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
CloneObject() (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
ConstructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
ConstructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
CreateObject(const IfInfo *info, const void *desc) | Object | virtual |
dampVelocities() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
DelChildObject(ObjectIf *o) | Object | inlinevirtual |
DestructState(void *m) const | Object | inlinevirtual |
DestructState(ObjectIf *o, char *&s) | Object | protectedstatic |
DistanceConstrain() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
DumpObjectR(std::ostream &os, int level=0) const | Object | virtual |
dynamical | PHOpObjDesc | |
DynamicRadiusUpdate() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
FindObjctBound() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetblWeight(int vertexIndex, int linkPIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetBoundLength() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetChildObject(size_t pos) | Object | inlinevirtual |
GetChildObject(size_t pos) const (次で定義されています。 Object) | Object | inlinevirtual |
GetDesc(void *desc) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
Spr::SceneObject::GetDesc(void *desc) const | Object | inlinevirtual |
GetDescAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetDescSize() const | Object | inlinevirtual |
GetName() const | NamedObject | inlinevirtual |
GetNameManager() const | NamedObject | virtual |
GetObjAlpha() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetObjBeta() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetObjDstConstraint() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetObjectIf() (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjectIf() const (次で定義されています。 Object) | Object | inline |
GetObjItrTime() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
getObjParticle(int pIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
getObjPGroup(int groupIndex) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetobjVtoPmap(int vi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetOpGroup(int gi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetOpParticle(int pi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetScene() const (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
GetState(void *state) const | Object | inlinevirtual |
GetStateAddress() const | Object | inlinevirtual |
GetStateR(char *&state) | Object | virtual |
GetStateSize() const | Object | inlinevirtual |
GetTimeStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetVelocityDamping() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetVertex(int vi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetVertexNum() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
GetVtxBlendWeight(int Vtxi, int Grpi) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
gravityOn (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
groupStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
inertia | PHOpObjDesc | |
Init() (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | inline |
initialBlWei (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
initialDeformVertex(Vec3f *vts, int vtsNum) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
InitialFloatVertexDataArr() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
initialGArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
InitialObjUsingLocalBuffer(float pSize) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
initialOrgP (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
initialPArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
initialPHOpObj(Vec3f *vts, int vtsNum, float pSize) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
initialtgV (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
initialVtoPmap (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
integrationStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
isRigid (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
j (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
Loaded(UTLoadContext *) | Object | inlinevirtual |
mass | PHOpObjDesc | |
name | NamedObject | protected |
NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | inline |
NamedObject(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
nameManager | NamedObject | protected |
NChildObject() const | Object | inlinevirtual |
newReducedPositionProject() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objAverRadius (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objBlWeightArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objFaceBelongs (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objGArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objGrouplinkCount (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objId (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objitrTime (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objMaxRadius (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objNoMeshObj (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objOrigPos (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objOrinPsPoseList (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objPArr (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objTargetVts (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objTargetVtsArr (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objTargetVtsNum (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objType (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objUseDistCstr (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
objUseIndepParam (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objUseReducedPP (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
objVtoPmap (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
operator=(const NamedObject &n) (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | |
params (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
PHOpObj(const PHOpObjDesc &desc=PHOpObjDesc(), SceneIf *s=NULL) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
PHOpObjDesc() (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | inline |
pose | PHOpObjState | |
positionPredict() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
positionProject() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
Print(std::ostream &os) const | Object | virtual |
PrintChildren(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintFooter(std::ostream &os) const | Object | protectedvirtual |
PrintHeader(std::ostream &os, bool bClose) const | NamedObject | protectedvirtual |
PrintShort(std::ostream &os) const (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
ReadStateR(std::istream &fin) | Object | virtual |
ReducedPositionProject() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
SetBound(float b) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetDefaultLinkNum(int linkNum) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetDesc(const void *desc) | Object | inlinevirtual |
SetGravity(bool bOn) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetName(const char *n) | NamedObject | virtual |
SetNameManager(NameManagerIf *s) | NamedObject | virtual |
SetObjAlpha(float alpha) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetObjBeta(float beta) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetObjDstConstraint(bool d) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetObjItrTime(int itrT) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SetScene(SceneIf *s) (次で定義されています。 SceneObject) | SceneObject | virtual |
SetState(const void *state) | Object | inlinevirtual |
SetStateR(const char *&state) | Object | virtual |
SetTimeStep(float t) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
Setup() | Object | inlinevirtual |
SetVelocityDamping(float vd) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
SimpleSimulationStep() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
SolveShpMchByJacobi(PHOpGroup &pg) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
SPR_OBJECTDEF(PHOpObj) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
Spr::Object::SPR_OBJECTDEF(Object) | Object | |
StoreOrigPose() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
summationTogAgroup() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
swapDisCmpQue(std::vector< DisCmpPoint > &dcp) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
swapMemGroup() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
swapMemParticle(std::vector< PHOpParticle > &dParticleArr) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
tmpPGroups (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
tmpPtclList (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
tmpVts (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | |
UpdateItrTime(int itrT, bool useIndepParamflag) (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
updateNormals (次で定義されています。 PHOpObjDesc) | PHOpObjDesc | |
velocity | PHOpObjState | |
vertexBlending() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |
WriteState(std::string fileName) (次で定義されています。 Object) | Object | virtual |
WriteStateR(std::ostream &fout) | Object | virtual |
~NamedObject() (次で定義されています。 NamedObject) | NamedObject | virtual |
~PHOpObj() (次で定義されています。 PHOpObj) | PHOpObj | inline |